二~六键游戏操纵杆(gamepad)控制程序
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使用graham算法求二维凸包...
二维矩阵方面的库...
二维数组的冒泡排序...
含有多种公开密钥算法、多种块加密、多种数据流加密、多种HASH函数、多种CheckSum校验、多种MAC校验等几十种加密算法的程序...
十进制、八进制、二进制、十六进制的相互转换...
国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码,包含了Jonathan Blow的如何计算mipmapping上的内积的例子...
国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码,包含了Jon Blow的第一个交互工具代码...
国外游戏开发者杂志1996年第十二期配套代码,包含了Greg Graham的关于DirectSound3D的例子代码...
国外游戏开发者杂志1998年第十二期配套代码,包含了Jeff Lander的关于形态的例子和代码...