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北斗二代导航系统

  • 本课程为本专业(独立本科段)的一门专业基础课。课程内容为:命题逻辑和一阶谓词逻辑的基本概念和基本演算;集合的概念和运算、二元关系和函数;代数运算和代数系统的基本性质、半群和群、队和域、格和布尔代数;图

    本课程为本专业(独立本科段)的一门专业基础课。课程内容为:命题逻辑和一阶谓词逻辑的基本概念和基本演算;集合的概念和运算、二元关系和函数;代数运算和代数系统的基本性质、半群和群、队和域、格和布尔代数;图的基本概念、树、欧拉图和哈密顿图、平面图、图着色、赋权图、二部图等。 通过本课程的学习,使应考者有抽象思维和逻辑推理能力,掌握计算机科学技术常用的离散数学中的概念、性质和运算。 自学教材:<<离散数学>>(全国考委组编) 左孝凌 主编 经济科学出版社 参考用书 :<<离散数学>> 左孝凌等编 上海科技出版社 1982

    标签: 逻辑 运算 独立 基本概念

    上传时间: 2017-05-21

    上传用户:lhw888

  • 开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数

    开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下: 要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。 要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。 要有1个‘是魔方吗?’按钮。完成魔方后,按此按钮判断是否是魔方。 要有1个显示是不是魔方的文本域。如果不是,在相应文本域中显示‘不是魔方’。 要有1个对话框,如果是魔方,点击‘是魔方吗?’按钮后,弹出对话框,其中的内容有:1个‘你成功啦!’标签;1个‘再玩一把吗?’标签;1个‘好的’按钮;1个‘不了’按钮。若按‘好的’按钮,继续游戏,若按‘不了’按钮,关闭程序。

    标签: 随机 魔方 软件 整数

    上传时间: 2014-01-06

    上传用户:佳期如梦

  • 系统要求: 1.系统必须安装IIS 2.系统必须安装.NET Framework 2.0(网上免费下载 http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/82/id=106

    系统要求: 1.系统必须安装IIS 2.系统必须安装.NET Framework 2.0(网上免费下载 http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/82/id=10637&pn=0.html) 3.安装MSSQL2000 (可网上下载) 一.解压 数据库在路径: 速递网上订餐系统V2.0\数据库 其余文件为系统文件。 二.部署 1.为"速递网上订餐系统V2.0"文件夹设置虚拟路径。 2.还原数据库,数据库的默认名字为"sddb"

    标签: Framework pconline http html

    上传时间: 2017-05-26

    上传用户:skhlm

  • 宾馆收费系统

    宾馆收费系统,用SQL2005与VS2009制作。是大二下学期的课程设计。比较简单,但可以作为一般大学的课程设计

    标签: 收费系统

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:xymbian

  • ex6_1 ~ ex6_3二项分布的随机数据的产生 ex6_4 ~ ex6_6通用函数计算概率密度函数值 ex6_7 ~ ex6_20常见分布的密度函数 ex6_21 ~ ex6

    ex6_1 ~ ex6_3二项分布的随机数据的产生 ex6_4 ~ ex6_6通用函数计算概率密度函数值 ex6_7 ~ ex6_20常见分布的密度函数 ex6_21 ~ ex6_33随机变量的数字特征 ex6_34 采用periodogram函数来计算功率谱 ex6_35 利用FFT直接法计算上面噪声信号的功率谱 ex6_36 利用间接法重新计算上例中噪声信号的功率谱 ex6_37 采用tfe函数来进行系统的辨识,并与理想结果进行比较 ex6_38 在置信度为0.95的区间上估计有色噪声x的PSD ex6_39 在置信度为0.95的区间上估计两个有色噪声x,y之间的CSD ex6_40 用程序代码来实现Welch方法的功率谱估计 ex6_41 用Welch方法进行PSD估计,并比较当采用不同窗函数时的结果 ex6_42 用Yule-Walker AR法进行PSD估计 ex6_43 用Burg算法计算AR模型的参数 ex6_44 用Burg法PSD估计 ex6_45 比较协方差方法与改进的协方差方法在功率谱估计中的效果 ex6_46 用Multitaper法进行PSD估计 ex6_47 用MUSIC法进行PSD估计 ex6_48 用特征向量法进行PSD估计

    标签: ex ex6 分布 函数

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:mpquest

  • 一、目的意义: 1.掌握软件工程原理在实际系统开发中的具体应用

    一、目的意义: 1.掌握软件工程原理在实际系统开发中的具体应用,掌握在实际系统开发中数据库管理系统的使用。 2.全面提高学生的系统设计、开发能力。 二、课程设计要求 根据软件工程理论,借助VB、Java、VC++、Delphi等开发工具以及SQL Server、MySQL、Oracle等数据库管理系统,完成所选系统的开发。具体要求如下: 1.在系统设计环节,要做到: (1)需求分析。说明该系统的组成模块及完成的具体任务,可以用用例图表示。 (2)总体设计。说明进入系统可进行的操作,使用户可以从宏观上了解各个组件。 (3)功能设计。每个模块的具体功能描述。 2.数据库设计与实现 (1)数据库需求分析。给出相应数据表的设计以及功能。 (2)数据库的逻辑设计。用数据库关系图表示表与表相关字段之间的联系,给出各表的基本结构。 (3)创建数据表的脚本。 3.系统实现 整个系统的实现。包括程序源代码编写、调试、正确运行等 。 4.建议系统开发使用B/S模式

    标签: 软件 工程原理 系统开发

    上传时间: 2017-06-01

    上传用户:偷心的海盗

  • 一、实验任务 利用开发系统编制程序

    一、实验任务 利用开发系统编制程序,产生三角波、锯齿波、正弦波 二、程序编制要求 分别产生三种波形,并能通过按键调节输出频率 三、改变频率的方法 改变数据送入0832的延时,即通过延时子程序的参数改变实现。延时参数的改变即通过键功能选择,用查表法将表格中的延时参数送入延时子程序。 四、程序设计提示   1、功能键应设四个:{ 2、功能键的选择: 采用转换设计法时,应选用键值连续的按键

    标签: 实验 开发系统 编制 程序

    上传时间: 2014-01-15

    上传用户:royzhangsz

  • 通过混沌理论系统产生混沌序列

    通过混沌理论系统产生混沌序列,用三种不同的方法产生二值序列。

    标签: 混沌理论 混沌序列

    上传时间: 2017-06-22

    上传用户:yzhl1988

  • 对于阵地的生存概率计算, 可以使用文献1 中的解析公式作粗略估算, 具体方法为, 把整个阵地看作一 个点目标, 即以阵地的中心作为攻击点。求解出某型弹对阵地的破坏半径, 代入解析式即可。但在实际情况

    对于阵地的生存概率计算, 可以使用文献1 中的解析公式作粗略估算, 具体方法为, 把整个阵地看作一 个点目标, 即以阵地的中心作为攻击点。求解出某型弹对阵地的破坏半径, 代入解析式即可。但在实际情况 下, 相对于来袭武器的破坏半径, 把阵地看作点目标必然引起很大的误差。所以, 本文拟用层次分析法对阵地 这个系统进行可能受到攻击的目标分类, 按各分项指标的重要性得出系统的生存概率

    标签: 概率 攻击 半径 计算

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:redmoons

  • Java打字系统

    Java打字系统,这是我大二做的哦。用Swing做的,出来工作都没有用过Swing了。

    标签: Java

    上传时间: 2017-06-23

    上传用户:qoovoop