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用opengl实现的bsp管理3D场景的算法
用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!
2015-08-19
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电磁场积分方程法 274页 2.7M pdf版.pdf
资料->【B】电子技术->【B5】通信技术->【2】无线电->【电磁场与电磁波】->电磁场积分方程法 274页 2.7M pdf版.pdf
2023-04-19
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