存储器的分类 内部存储器的系统结构 动、静态读写存储器RAM的基本存储单元与芯片
上传时间: 2013-11-06
上传用户:ztj182002
国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代码,例子中使用了Lander的动画库
上传时间: 2015-01-05
上传用户:wsf950131
Displaying a large bitmap file on a dialog box, in its original size, is quite difficult in the VC++ environment. However, it is possible to display a large bitmap to a predefined area of the dialog by using the StretchBlt( ) function.The major disadvantage of this is that the clarity of the image will be lost. Check out this article for displaying large bitmaps into the desired area of your dialog box in its original size with a scrolling technique used to show the entire bitmap. 滚动显示位图 在VC++环境下,在一个对话框中显示一个原始尺寸的大小的位图文件相当是困难的。然而,通过使用 StretchBlt()函数一个给定的区域显示一个大的位图是可能的。主要的缺点是图像将会失真。看了这篇通过卷动技术显示整个位图技术的文章,你将能够以它的原始尺寸在给定对话框的区域内显示一个大位图。 来源: http://www.codeguru.com/bitmap/ScrollBitmap.html
标签: Displaying difficult original bitmap
上传时间: 2014-01-05
上传用户:yiwen213
许多网友需要走路的原文件,我先把一个最典型的侧面走路练习上来,希望对大家有帮助,人的动是靠走来实现的,其他的动作可以借鉴,大同小异。我们每天都在看人动,注意观察,把他复制在纸上就好了。
标签: 多网
上传时间: 2013-12-31
上传用户:缥缈
< 波形声音控件函数使用说明>> ****************************************************************************************************************** 函数名 功能 说明 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ GetData() 获取评分数据 当调用GetData()时WVGetData事件会自动 触发,参数Data也就是得到的数据 GetLength() 获取文件总长度 函数返回文件的长度 OpenFile(CString filename) 打开声音文件自 动分析波形 RECPFstart(long Max) 长度限制录制 当录制的长度大于Max时自动停止,并返回 RECPFstop事件 RECstart() 开始录音 RECstop() 停止录音 RECpause(bool REC_STATE) 继续/暂停录音 当REC_STATEO为TRUE时暂停有效,相反继续 play() 播放 replay(int dounum) 重复播放 dounum为重复次数 pause() 暂停 stop() 停止播放
上传时间: 2014-01-16
上传用户:cjl42111
一个Java多线程源码,动态的小球在动哦,
上传时间: 2014-01-15
上传用户:yulg
在AUTOCAD环境下,动态拖动式的绘制抛物线,可指定义其绘制方式
上传时间: 2015-02-13
上传用户:xsnjzljj
制作拼图游戏,执行本程序后,用鼠标拖动选中的小图片进行拼接,可以拼成一幅完整的图片。
标签: 程序
上传时间: 2013-12-21
上传用户:chenbhdt
演示了处理鼠标事件的基本作法,为获取鼠标事件的名称和坐标值,特意定义了一个函数SetValues(),返回鼠标事件名称s,坐标值xPos,yPos。作为最直观的表示,随着鼠标的动作,在paint()立即显示鼠标事件的名称和坐标值。在这个基础上稍加改动,当拖动鼠标时,在其移动路径上连续地留下一系列的小圆点。当点击鼠标后,在其位置上画一个红色小十字。
标签: 鼠标
上传时间: 2015-02-19
上传用户:磊子226
线程通信 本 文 我 们 将 在VC++4.1 环 境 下 介 绍 一 个 父 进 程 和 其 子 进 程 的 通 信 实 例。 在 父 进 程Parent 窗 口 中 按 一 下 鼠 标 左 键, 就 会 产 生 一 个Pipe 和 启 动 子 进 程Child, 并 从Pipe 一 端 发 送 信 息, 同 时Child 启 动 后 会 创 建 一 个 工 作 线 程, 专 门 用 来 从 管 道 的 另 一 端 读 入 数 据。 通 过 父 进 程 菜 单 项 的 控 制 来 改 变 图 形 形 状 参 数, 并 传 给Child 使 之 在 自 己 的 窗 口 中 绘 出 响 应 的 图 形。 下 面 分 别 就 父 进 程Parent 和 子 进 程Child 来 进 行 说 明。
上传时间: 2015-02-26
上传用户:hopy