一个LINUX模块例子内核模块时LINUX提供给用户动态扩充内核的一种机制。利用模块在PROC文件系统中挂接一个能读取系统时钟的文件。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:Amygdala
《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《混乱竞技场》的游戏资源,拷到游戏客户端目录就可以使用。 服务器端代码:game_server\GameServer\GameServer.dsw
标签: GSLIBGSLIB GSLIB 代码 DSW
上传时间: 2015-03-15
上传用户:ls530720646
本次程序的题目为:进程管理——支持多个进程并发运行的简单的进程管理模拟系统,对本实验的分析要求是:⑴系统中的同步机构采用信号量上的P、V操作的机制;⑵控制机构包括阻塞和唤醒操作;⑶时间片中断处理程序处理模拟的时间片中断;⑷进程调度程序负责为各进程分配处理机;⑸根据用户的需求来创建n个进程(n为即满足用户需求,又不超出系统可容的最大进程数),各进程互斥地访问使用临界资源 S1、S2;⑹使用动态优先数(如:随阻塞次数的增加而减小优先数,以提高其优先权);⑺进程结束后应能够撤消;⑻进程间能实现“发送”和“接收”两个消息缓冲通信操作;⑼系统在运行过程中随机打印出各进程的状态变换过程、系统的调度过程及公共变量的变化情况,在一个进程运行完毕,进入完成状态后,可以将该进程撤消,也可以动态的创建另一个新的进程。
上传时间: 2014-01-01
上传用户:ggwz258
本次程序的题目为:进程管理——支持多个进程并发运行的简单的进程管理模拟系统,对本实验的分析要求是:⑴系统中的同步机构采用信号量上的P、V操作的机制;⑵控制机构包括阻塞和唤醒操作;⑶时间片中断处理程序处理模拟的时间片中断;⑷进程调度程序负责为各进程分配处理机;⑸根据用户的需求来创建n个进程(n为即满足用户需求,又不超出系统可容的最大进程数),各进程互斥地访问使用临界资源 S1、S2;⑹使用动态优先数(如:随阻塞次数的增加而减小优先数,以提高其优先权);⑺进程结束后应能够撤消;⑻进程间能实现“发送”和“接收”两个消息缓冲通信操作;⑼系统在运行过程中随机打印出各进程的状态变换过程、系统的调度过程及公共变量的变化情况,在一个进程运行完毕,进入完成状态后,可以将该进程撤消,也可以动态的创建另一个新的进程。
上传时间: 2013-12-03
上传用户:kikye
人力资源管理系统,使用Visual FoxPro开发。解压后,进入APP文件夹,直接运行rsgl.exe即可;在启动登录窗口,输入用户别名:system,密码:000即可进入系统。
标签: 人力资源管理系统
上传时间: 2015-03-15
上传用户:plsee
金华门禁系统数据库脚本,涵盖了门禁,售饭,人力资源管理等
上传时间: 2014-01-11
上传用户:www240697738
一个用汇编写的时钟动态程序,较有学习价值
上传时间: 2014-11-17
上传用户:gtf1207
这是计算机算法基础中的动态规划的方法的一个例子,多段图是一个很经典的问题!这里的程序用于求解最小成本路径,用类似的思想可以解决最优分配方案的问题!
上传时间: 2014-01-24
上传用户:yt1993410
针对philips的51单片机LPC931的具体应用的例子。实现对uart, spi, i2c等硬件资源的操作。还有针对小内存单片机操作系统的实现。
上传时间: 2013-11-29
上传用户:gundamwzc
使用JAVA中的动态代理实现数据库连接池
上传时间: 2014-01-03
上传用户:wcl168881111111