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动态数组

  • 编写book类。包含书籍名称

    编写book类。包含书籍名称,书号,单价,库存数量等数据成员。包含静态数据成员书籍总数量,记录 所有书籍的总数。要求用对象数组的方法登记书籍,能计算书籍总数并能按照书籍号查询需要的书籍, 并显示书籍基本信息。

    标签: book 编写 书籍

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:sjyy1001

  • 进行键盘扫描及键处理时

    进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 矩阵键盘键值扫描,功能处理函数 本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型. 行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数 即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。 第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。 在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff

    标签: 键盘扫描

    上传时间: 2016-02-19

    上传用户:二驱蚊器

  • 进行键盘扫描及键处理时

    进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 矩阵键盘键值扫描,功能处理函数 本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型. 行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数 即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。 第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。 在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff

    标签: 键盘扫描

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:dreamboy36

  • 利用framebuffer画小企鹅 Linux的framebuffer接口提供给用户访问显示设备的通用接口

    利用framebuffer画小企鹅 Linux的framebuffer接口提供给用户访问显示设备的通用接口,通过mmap映射显示缓冲给用户,fb中我们设置什么值,将直接在屏幕上显示出来。本实验我们要利用framebuffer在屏幕上显示一个小企鹅,可以接读取bmp图片,设置framebuffer的值,或者利用include/linux/linux_logo.h文件(该文件已经定义好小企鹅的颜色和位置信息),设置framebuffer的值。本实验采用的是第二种方法。只要读取linux_logo.h中数组的值,进行相应的移位操作,将值赋给fb即可在屏幕上显示出小企鹅 。

    标签: framebuffer Linux 接口 用户

    上传时间: 2016-02-21

    上传用户:黑漆漆

  • 该系统要求建立某小区物业管理系统

    该系统要求建立某小区物业管理系统,并具有排序、查找、计算、显示等功能。通过此课题,熟练掌握文件、数组、指针的各种操作,以及一些算法思想的应用。

    标签: 系统要求 物业管理

    上传时间: 2016-02-23

    上传用户:685

  • 编写具有如下函数原型的递归与非递归两种函数equ

    编写具有如下函数原型的递归与非递归两种函数equ,负责判断数组a与b的前n个元素值是否按下标对应完全相同,是则返回true,否则返回false。并编制主函数对它们进行调用,以验证其正确性。 bool equ(int a[], int b[], int n) 提示:递归函数中可按如下方式来分解并处理问题,先判断最后一个元素是否相同,不同则返false;相同则看n是否等于1,是则返回true,否则进行递归调用(传去实参a、b与 n-1,去判断前n-1个元素的相等性),并返回递归调用的结果(与前n-1个元素的是否相等性相同)。

    标签: equ 函数 递归 编写

    上传时间: 2013-12-03

    上传用户:梧桐

  • 定义学生类Student

    定义学生类Student,包含学生姓名、学号、3门或更多门课程的成绩以及对这些成员的操作; 2. 定义Student的对象数组,然后录入学生信息并显示到屏幕,同时保存到文件; 3. 从文件读取数据并查询、修改和统计学生成绩。 4. 在录入信息前要有提示信息。 5. 屏幕输出和文件存取时可使用>>、<<运算符重载或用I/O流对象引用作参数的成员函数实现。*/

    标签: Student 定义

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:邶刖

  • 这篇c 语言难点分析整理文档主要是介绍一些在学习C 语言的过程中

    这篇c 语言难点分析整理文档主要是介绍一些在学习C 语言的过程中,个人认为比较重要之处。较好地掌 握这些重点会使对C 语言的运用更加得心应手。此外会包括一些细节、易错的地方。 涉及的主要内容包括:变量的作用域和存储类别、函数、数组、字符串、指针、文件、 链表等。 一些最基本的概念在此就不多作解释了,希望能给C语言的初学者提供一点点的帮助。

    标签: 语言 文档 过程

    上传时间: 2016-03-01

    上传用户:cc1015285075

  • 首先通过递归调用

    首先通过递归调用,将原数组不断的分小,最终将数组分成N份。然后将有序的两组合并成一个有序数组,每合并一次数组的规模.就会翻倍,最终会将原来无序的数组变成一个有序的数组。

    标签: 递归

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:duoshen1989

  • 数据结构(严慰敏)配套纯c代码实验十 typedef int InfoType // 定义其它数据项的类型 typedef int KeyType // 定义RedType类型的关键字为整型

    数据结构(严慰敏)配套纯c代码实验十 typedef int InfoType // 定义其它数据项的类型 typedef int KeyType // 定义RedType类型的关键字为整型 struct RedType // 记录类型(同c10-1.h) { KeyType key // 关键字项 InfoType otherinfo // 其它数据项 } typedef char KeysType // 定义关键字类型为字符型 #include"c1.h" #include"c10-3.h" void InitList(SLList &L,RedType D[],int n) { // 初始化静态链表L(把数组D中的数据存于L中) char c[MAX_NUM_OF_KEY],c1[MAX_NUM_OF_KEY] int i,j,max=D[0].key //

    标签: typedef int InfoType KeyType

    上传时间: 2016-03-03

    上传用户:2404