一个不错的动作类游戏,使用MIDP2.0提供的Game开发包开发。
标签: 动作
上传时间: 2013-12-29
上传用户:hphh
<关羽传>CDMA手机游戏原代码,采用BREW技术,动作类游戏,可动态增加士兵(安小键盘7键).
上传时间: 2014-01-10
上传用户:athjac
一个不错的动作类游戏,基于MIDP1.0开发,使非常好的学习例子。
标签: 动作
上传时间: 2014-01-08
上传用户:bruce5996
街头霸王游戏。动作类,与街机版街头霸王类似。
标签: 动作
上传时间: 2016-04-15
上传用户:huyiming139
一款直版动作过关游戏,很完善的,也是一个很好的范例
标签: 动作
上传时间: 2013-12-09
上传用户:pkkkkp
手机版劲舞团,J2ME写的,里面人物动作比较多,游戏性比较高!
上传时间: 2014-01-09
上传用户:Ants
一款横版过关动作手机游戏,很接近商业化代码,对内存和效率进行了优化,对人物动作模拟物理系统进行微调,并有各种商业化手游的常用算法
上传时间: 2014-11-26
上传用户:ryb
一个横屏动作过关的J2me手机游戏源码,使用了playsound方式来设计游戏关卡。
上传时间: 2013-12-30
上传用户:天诚24
J2ME游戏,动作类游戏,可以反编译。有一定的引擎说明文档。
标签: J2ME
上传时间: 2015-04-21
上传用户:zhangjinzj
用汇编语言做的一个打字游戏。运行环境是MASN5.0。 1,用户打开软件时先出现欢迎界面,当用户输入字符’1’时,再进入打字界面 当用户按的是”ESC”键时,退出打字游戏 当用户输入不是数字”1”或者不是按的”ESC”键时,屏幕不动作,直到用户输入数字”1”或者按的”ESC”键时 2,打字字符从第二行开始显示(双数行为显示打字内容,单数行由用户输入) 打字内容:1), We will see his boat and then.We ll say goodbye to him. 2), He ll be away for two months.We are very proud of him. 3,用户输入的和上一行相对应相等时,表示输入正确,否则输入错误,则显示’#’ 当用户按下”ESC”键,退出打字程序 4,显示用户打字的正确性,假如错误数小于10字符,显示” Very Good!” 否则显示” Very Bad!” 5,当用户输入一次时,假如用户还想重新打字游戏,请按数字键”3”,否则按”ESC”键退出打字程序
上传时间: 2015-08-17
上传用户:dapangxie