动作游戏

共 10 篇文章
动作游戏 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 10 篇文章,持续更新中。

c语言奔跑的火柴人游戏源码

<p>c语言奔跑的火柴人游戏源码</p><p>背景设定</p><p>编辑</p><p>发了疯在雨中快速奔跑着的火柴人,路上有很多的障碍,需要在奔跑的时候也不忘记跳过这些障碍。来挑战一下吧。</p><p><br/></p><p>操作指南</p><p>编辑</p><p>点击PLAY即可开始游戏。</p><p>键盘空格键跳跃/开始游戏,R键重新开始游戏,P键暂停游戏。空格键按住的时间长短和跳跃的高度有关

J2me横版动作游戏源代码

J2me横版动作游戏源代码,在手机上可以运行,如果电脑上安装有MIDP支持的话,也可以运行,附有源文件和资源文件。本游戏带格斗、奔跑、物体碰撞等游戏编程要点,可以作为一个学习资料。

俄罗斯制作的横版动作游戏

俄罗斯制作的横版动作游戏,质素还不错。nokia 60版本。

eclipse3.1+nokiasdk3.0编写横板动作游戏

eclipse3.1+nokiasdk3.0编写横板动作游戏,相当不错的游戏,推荐。

超酷动作游戏

超酷动作游戏,写了很久,多多指教

小子快跑

小子快跑,精美J2ME动作游戏,附有JAR包和声音资源和源文件,有兴趣的朋友可能到官方找到相关资料重新编译一下,可以参考一个动作游戏的编写要领。

小子快跑

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J2ME游戏中进行碰撞监测, 如在射击游戏中判断是否被击中, 在动作游戏中判断是否吃到宝物

J2ME游戏中进行碰撞监测, 如在射击游戏中判断是否被击中, 在动作游戏中判断是否吃到宝物

J2me横版动作游戏源代码

J2me横版动作游戏源代码,在手机上可以运行,如果电脑上安装有MIDP支持的话,也可以运行,附有源文件和资源文件。本游戏带格斗、奔跑、物体碰撞等游戏编程要点,可以作为一个学习资料。

射击游戏中判断是否被击中 在动作游戏中判断是否吃到宝物

射击游戏中判断是否被击中 在动作游戏中判断是否吃到宝物