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前轮摆振

  • 超声波测距器采用AT89C52

    超声波测距器采用AT89C52,12MHz晶振,采用共阳LED显示器。

    标签: 89C C52 AT 89

    上传时间: 2017-04-18

    上传用户:wl9454

  • 矿业城市是指依托自然矿藏资源优势

    矿业城市是指依托自然矿藏资源优势,并通过开发利用其资源而发展起来的 城市。大多传统矿业城市都面临“矿竭城衰”的问题。如何避免“矿竭城衰”达 到可持续发展,是摆在矿业城市面前的重要问题。矿业城市发展中的生态环境问 题因其影响范围广、潜伏性强、恢复重建的成本高、周期长、难度大已成为制约 矿业城市可持续发展的“瓶颈”因素。

    标签: 城市 资源

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:希酱大魔王

  • 本程序模拟计算复杂网络中的混沌同步控制

    本程序模拟计算复杂网络中的混沌同步控制,用于计算小世界网络中节点为lorenz振子

    标签: 程序 模拟 复杂网络 控制

    上传时间: 2013-11-30

    上传用户:zmy123

  • 分别用于复杂网络的bbv和tde模型计算

    分别用于复杂网络的bbv和tde模型计算,此外在小世界上模拟计算混沌振子的同步行为。

    标签: bbv tde 复杂网络

    上传时间: 2017-04-28

    上传用户:liansi

  • 人体反应速度测试仪(测按键反应速度) P2,P3分别接的数码管做为十位和个位。 P1.0与按键相接于GND. P1.1接发光二极管做为指示灯

    人体反应速度测试仪(测按键反应速度) P2,P3分别接的数码管做为十位和个位。 P1.0与按键相接于GND. P1.1接发光二极管做为指示灯,管脚低电平时亮 定时器0工作于方式2,自动重装,按键后取随机数 定时器1工作于方式1,计算反应时间,晶振为11.0592*/ 51单片机

    标签: 1.0 GND 1.1 速度

    上传时间: 2017-05-05

    上传用户:familiarsmile

  • /* 这是直接用C51高级语言编写的DS1620转换程序-没有调用汇编语言。*/ /* 文件名DS1620C.C

    /* 这是直接用C51高级语言编写的DS1620转换程序-没有调用汇编语言。*/ /* 文件名DS1620C.C */ /* 功能:本程序主要是读出DS1620芯片的温度转换值,转换值先放 */ /* 在变量temp1中。转换值范围-55℃~125℃。 若flag0=0为 */ /* 正温度,若flag0=1为负温度值,最终结果在浮点变量cc中。 */ /* 本程序适合DS1620 和51系列单片机的连接,晶振为12MHZ左右。*/

    标签: 1620 DS C51 高级语言

    上传时间: 2017-05-08

    上传用户:baitouyu

  • 选频加功放一体化模块监控处理程序

    选频加功放一体化模块监控处理程序,有选频本振控制、功放功率检测、电流检测等功能。

    标签: 选频 模块 处理程序 监控

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:yan2267246

  • 利用AT89C51单片机开发的DS18B20温度采集程序

    利用AT89C51单片机开发的DS18B20温度采集程序,此程序经调试完成,外部晶振为11.0592MHz

    标签: 18B 89C C51 B20

    上传时间: 2014-01-02

    上传用户:zwei41

  • 学家进餐问题也是一个经典的同步问题

    学家进餐问题也是一个经典的同步问题,它是由Dijkstra提出并解决的。哲学家进餐问题是这样的:5个哲学家以思考、吃饭交替进行的方式生活,他们共享一张周围有5把椅子的圆桌,每人一把椅子,在桌子上摆有5个饭碗和5只筷子。当一个哲学家思考时,他不与邻座同事发生联系。当一哲学家饿了,他就试图拿起他左右两边的筷子吃饭。显然,他不能拿起已抓在他的邻座手中的筷子,于是,他可能只拿到一只甚至一只筷子也拿不到。当一个饥饿的哲学家得到了两只筷子,他就可以吃饭。当他用饭毕,就放下筷子并再次开始思考。5个哲学家共享5支筷子,最多只能不相邻的两个哲学家同时就餐请问:是否有死锁的可能? 在多道程序设计环境下,进程同步问题十分重要,其中“哲学家进餐问题”是较有代表性的。通过对该问题的研究学习和实践,可以帮助我们更好的理解和掌握临界资源、进程同步的概念和实现方法。

    标签:

    上传时间: 2017-05-27

    上传用户:changeboy

  • 堆积(heap)是树结构的第三种型态。堆积是一棵二元树

    堆积(heap)是树结构的第三种型态。堆积是一棵二元树,其左右子树节点的值均较其父母节点的值小。堆积的根节点值保证是该树最大值。这中堆绩称为最大堆绩。堆积的子树可摆在左边当左子树,也可摆在右边当右子树,因此左右子树俱有相同的性质。

    标签: heap 二元

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:王小奇