基于MFC设计了“学生管理系统”。管理员可以利用该系统对学生信息进行查看和编辑,普通用户可以利用该系统查看学生信息。
上传时间: 2016-08-16
上传用户:顶得柱
数据库的设计,用于电费管理系统,增加,删除用户都可,查询
标签: 数据库
上传时间: 2016-08-16
上传用户:qwe1234
BIOS中文意思就是基本输入输出系统。提起BIOS升级,广大用户大概有心有余忌,担心升级不成反而搞得主板没显示。其实BIOS升级很简单,按照正确操作来进行一定没问题。
上传时间: 2013-12-08
上传用户:gonuiln
用C语言实现的洗牌程序,实现对一副52章的扑克洗牌,如对洗牌结果不满意可重复进行洗牌,直至用户满意为止。
上传时间: 2014-01-16
上传用户:familiarsmile
一种利用硬盘序列号对自开发软件的简单且有效的加密注册方法,适用于发布量不大、尤其不公开发行的专用工程软件。主要目的:为使开发者的软件不被任意复制使用,用户每装一台机器都需要向开发者报知用户号并索取注册号。基本原理:将硬盘序列号做运算后做为用户号,开发者可利用科学型计算器,根据用户报知的用户号和只有自己知道的密钥直接算出注册码返回给用户;用户端不需注册机,开发者也不需解码器,且注册成功后Windows系统会自动保存,以后无需再注册,软件升级也无需重新注册。 所附VC源代码中有实现方法和详细注释。
上传时间: 2016-08-23
上传用户:evil
(1)接收原始数据: 从终端读入字符集大小n,n个字符和n个权值,建立哈夫曼树,存于文件hfmtree.dat中。 (2)编码: 利用已建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件hfmtree.dat中读入)对文件中的正文进行编码,然后将结果存入文件codefile.dat中。 (3)译码: 利用已建好的哈夫曼树将文件codefile.dat中的代码进行译码,结果存入文件textfile.dat 中。 (4)打印编码规则:即字符与编码的一一对应关系。 (5)打印哈夫曼树:将已在内存中的哈夫曼树以直观的方式显示在终端上。
上传时间: 2013-12-10
上传用户:asdkin
网上书店的详细代码,包含用户和管理员模块以及购物车功能。
标签: 代码
上传时间: 2013-12-21
上传用户:qwe1234
链表,二叉树,图,栈,队列等各种数据结构算法实现
标签:
上传时间: 2016-08-29
上传用户:kiklkook
jxta-shell-src-2.4.zip 是最新版本的SHELL代码,方便用户和底层交互。
标签: jxta-shell-src SHELL zip 版本
上传时间: 2014-01-08
上传用户:维子哥哥
Java小游戏源代码,制作抓不住的方块的实例。程序执行后,创建一个含有方块的面板,用户可以通过鼠标抓取方块,但是,无论用户怎样努力,方块总是朝着与鼠标运动相反的方向运动,这就是抓不住的方块。
上传时间: 2013-12-27
上传用户:hj_18