嵌入式系统设计中消除内存丢失的策略
嵌入式系统设计中消除内存丢失的策略,具体说明嵌入式系统设计中消除内存丢失的策略和方法...
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内存分配与回收,是用TC写的,请大家...
256色图形系统 :内含图形、鼠标、扩展内存编程,同时很好的支持了游戏的编程。对初学者来说很有帮助!...
基本算法思想 OPT:该算法的基本思想是用二维数组page2[40][2] 的第一列存储装入内存的页面,而第二列用作标记位计数器。每当发生缺页时,就从内存中调出一页,首先将内存中的页面一一与要调入内存...
内存静态分配: 程序还有一些错误,益出处理不知道怎么加入。此程序开始不是我写的的,我在别人的基础上理解并改动了一些。实验课已经结束了,没时间在做了,以后有机会再改。...
此乃用VC编写的3D魔方游戏代码软件,它可以很逼真的显示3D图形,并能根据运行环境改变3D模式,只软件只需要占用很少的内存空间是很好的实用代码哦....
操作系统的内存跟踪文件,用API函数来实现,对于学习操作系统有很大的价值....
内存定位宏 使用方法: Begin_Locate_Memleaks(ID) End_Locate_Memleaks()...
用链表实现的内存管理,用数组来模拟内存空间实现的一个内存管理算法...
最佳适应算法是动态内存分区分配算法的一种。所谓“最佳”是指每次为作业分配内存时,总是把能满足要求、又是最小的空闲分区分配给作业,避免“大材小用”。为了加速寻找,该算法要求将所有的空闲分区按其内容以从小...