这是J2ME下编程,架构在configuration上面的无限内存中开发手机游戏的规范
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本规范包括但不限于以下主题领域: • 说明新的文件系统过滤器管理器的架构和接口 • 部分Windows的内存管理器I / O管理器 和 缓存管理器,界面,影响发展的文件系统过滤器使用新的文件系统过滤器管理器架构。...
英文版深入Linux内核架构》讨论了Linux内核的概念、结构和实现。主要内容包括多任务、调度和进程管理,物理内存的管理以及内核与相关硬件的交互,用户空间的进程如何访问虚拟内存,等等。...
这是一个程序的一般架构方法,包含内存管,单件,模板应用,消息传递,等等,许多内容...
FastDb是高效的内存数据库系统,具备实时能力及便利的C++接口。FastDB不支持client-server架构因而所有使用FastDB的应用程序必须运行在同一主机上。FastDB针对应用程序通过控制读访问模式作了优化。...