六边形场域

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·摘 要:为了提高图像水印的鲁棒性和不可见性,结合小波变换和分形变换,提出了一种基于小波域内分形变换的图像数字水印方法。首先对图像进行小波变换,结合图像空域分形编码思想把图像的小波系数分成域子树和值子树两类,然后利用分形仿射变换选出具有相似...

2024-09-25 1 六边形场域

对被检测的2个长方体作图形变换,使其中一个长方体的最低顶点和以其作为端点的最长边分别与空间直角坐标系的原点和z轴重合,利用其在坐标平面上正投影的干涉性和空间解析几何理论得出在3D空间中2个长方体不干涉

2024-02-18 1 六边形场域

· 摘要:  探讨了用数字信号处理器(DSP)芯片独立实现保护功能时如何选择判据实现形式.以距离保护中的多边形阻抗动作特性为例,分析了该特性用比相式、比幅式以及直接比较式3种判据分别实现时DSP的运算复杂度.指出:虽然硬...

2024-09-20 2 六边形场域