c代码用例。内容包括案例一 贪吃蛇游戏(学习基于while(!keyhit())的即时原理) 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2014-01-23
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线性规划问题,也是别人编的,大家共享以下八
标签: 线性
上传时间: 2015-11-03
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ollydbg完全教程。OllyDbg 是一种具有可视化界面的 32 位汇编-分析调试器。它的特别之处在于可以在没有源代码时解决问题,并且可以处理其它编译器无法解决的难题。 一,什么是 OllyDbg? 二,一般原理[General principles] 三,反汇编器[Disassembler] 四,分析器[Analysis] 五,Object扫描器[Object scanner] 六,Implib扫描器 [Implib scanner] 七,如何开始调试[How to start debugging session] 八,CPU 窗口[CPU window] 九,断点[Breakpoints] 十,内存映射窗口[Memory map window] 十一、十二,监视与监察器[Watches and inspectors] 十三,线程[Threads] 十四,复制到剪切板[Copy to clipboard] 十五,调用栈[Call stack] 十六,调用树[Call tree] 十七,选项[Options] 十八,搜索[Search] 十九,自解压文件[Self-extracting (SFX) files] 二十,单步执行与自动执行[Step-by-step execution and animation] 二一,Hit跟踪[Hit trace]
上传时间: 2016-01-02
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刘汝佳大牛的冬令营论文. 一 状态空间搜索基本知识 二 搬运工问题及其特点 三 用IDA*算法解搬运工问题 – 实现与改进 四 如何使程序智能化 五 模拟人的预测能力 – 下界估计 六 模拟人的判断能力 – 死锁 七 模拟人的安排能力 – 任务分解与合并 八 模拟人的学习能力 – 模式搜索 九 给程序注入活力 – 随机化实验 十 另一些成功的和失败的想法 十一 总结
上传时间: 2016-02-24
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对于n后问题,用n元组工[1:n]表示n后问题的解。其中x[i],表示皇后i放在棋盘的第i行的第i列。由于不允许将2个皇后放在同一列,所以解向量中的x[i]互不相同。2个皇后不能放在同一斜线上是问题的隐约束。对于一般的n后问题,这一隐约束条件可以化成显约束的形式。将n x n格棋盘看作二维方阵,其行号从上到下,列号从左到右依次编号为1,2,…,n。从棋盘左上角到右下角的主对角线及其平行线(即斜率为一1的各斜线)上,2个下标值的差(行号一列号)值相等。同理,斜率为+1的每一条斜线上,2个下标值的和(行号+列号)值相等。
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上传时间: 2016-03-12
上传用户:haoxiyizhong
迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; [问题描述] 走迷宫是实验心理学中一个古典问题。用计算机解迷宫路径的程序,就是仿照人走迷宫而设计的,也是对盲人走路的一个机械模仿。 [实现提示] 假设迷宫是一个矩形,我们把它分成许多小方格,在每个小方格上或者已筑成墙或者没有,这就成为一个迷宫。走迷宫就是从一个小方格沿前后左右四个方向到邻近的方格,当然不能穿墙。设迷宫的入口是在西北角那个方格,而出口是东南角那个方格。在计算机中,迷宫可用一个矩阵表示。若某小方格是墙,则相应数组变量标为 0,否则为字符1,表示可走的路。现在要编写一个程序,寻找一条从入口到出口的路线。我们可提出如下一般性问题寻找:一条从任何给定的方格到出口的路线。基本思想是: 在当前位置上向四个(或八个)方位探测前进方位,向探测到的通路方位前进一步,如此循环,直到迷宫的“出口”,或判断后宣布这是一个不存在通路的死迷宫。
上传时间: 2013-12-31
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西洋棋中的皇后可以直线前进,吃掉遇到的所有棋子,如果棋盘上有八个皇后,则这八个皇后如何相安无事的放置在棋盘上?
标签: 直线
上传时间: 2013-12-24
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Kakuro数独问题: 数独这个奇特的名字来源于日语Sudoku,是十八世纪瑞士数学家欧拉发明的。 后在美国发展,并在日本得以发扬光大。 Sudoku的规则十分简单,就是在9×9的九宫格里面填数字,每个方格中填人合适的数字以使得每行,每列以及每个九宫格都要包含从1~9的数字且互不相同. 数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化.不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好方法。 谜题中会预先填入若干数字, 其它方格为空白, 玩家得依谜题中的数字分布状况, 逻辑推敲出剩下的空格里是什么数字。 由于规则简单, 在推敲之中完全不必用到数学计算, 只需运用逻辑推理能力, 所以无论男女老幼, 人人都可以玩, 而且容易上手、容易入迷。 世界各地有很多数独俱乐部, 还有的国家如法国等专门举行过数独比赛, 其风靡程度可见一斑。目前网上流行一些经过变形的数独,其中Kakuro数独就是其中一种。 图1就是一道难度级别较高的Kakuro数独问题。 Kakuro数独规则如下: 1、在空格中填入数字1-9;数字0不能出现。 2、带斜线的方格,斜线上方的数字等于该方格右面对应的一组水平空格里的数字之和;斜线下方的数字,等于该方格下面对应一组垂直空格里的数字之和。 3、同一数字在每组水平(垂直)空格里只能出现一次。
上传时间: 2014-01-13
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设在初始状态下在国际象棋棋盘上没有任何棋子(皇后)。然后顺序在第1行,第2行,…。第8行上布放棋子。在每一行中有8个可选择位置,但在任一时刻,棋盘的合法布局都必须满足3个限制条件,即任何两个棋子不得放在棋盘上的同一行、或者同一列、或者同一斜线上。试用递归与非递归的方法编写算法,求解并输出此问题的所有合法布局。。
上传时间: 2017-07-20
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八选一模拟开关CD4051参考电路:以TI公司的模拟开关IC芯片CD4051为核心元件的八选一模拟开关电路设计。该设计使用了SMA接口用于选通模拟信号,板子的数字地与模拟地用0欧磁珠隔离,关键信号使用弧形走线,以保证信号质量。为了便于单片机易于驱动CD4051的三个数选端A0, A1, A2和一个禁止端INH,板子用LM324与三极管组成串联稳压功率放大电路,以解决CD4051在供电正电压大于5V时,数字信号输入3.3V无法被识别为高电平的问题。同时本设计还利用平拨开关实现单片机控制和人工控制的切换,在人工模式下可以通过改变跳帽位置实现八选一中任意一路选通。在单片机控制模式下跳帽作用失效,由三个数选端控制选通信道。注意事项:附件资源包括Kicad工程文件,Gerber文件和BOM。电路双电源供电,供电电压受CD4051限制,可参考其数据手册。推荐-5V,0,+12V供电以发挥板上功率放大和CD4051的最大用途。
上传时间: 2021-10-19
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