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H.264 建议的码率控制算法在处理场景切换问题时存在着一定缺陷。为有效解决此问题,本文提出了一种场景自适应的码率控制算法,通过对目标比特数进行动态调整来改善切换点及后续帧的编码质量。实验结果表明,采

2024-03-07 3 全景

在旅游信息网站中,利用虚拟现实技术进行景点展示取得的效果比使用文字和图片更生动。目前利用虚拟现实技术进行场景展示的3 种主要方式为单机仿真软件、Web3D 和全景图。该文提出一种利用Google Ea

2024-03-12 3 全景

]太阳能的利用技术已是当今世界各国探索新能源、利用新能源, 进行节能、环保的重要研究项目之一。本文介 绍了太阳能资源的特点, 国内外研究现状。论述了太阳能利用存在的问题, 并提出了解决方案。最后预测了太阳能的应 用前景。

2024-05-21 6 全景

用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!

2015-08-19 105 全景