📚 像素画技术资料

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像素画,作为一种独特的数字艺术形式,以其简洁而富有表现力的特点,在游戏开发、UI设计及复古风格创作中广泛应用。通过精确控制每一个像素点,创造出既怀旧又新颖的视觉效果。对于电子工程师而言,掌握像素画技术不仅能够增强个人项目中的视觉吸引力,还能加深对图像处理算法的理解。本页面汇集了2843个精选像素画资源,涵盖从基础教程到高级案例分析,是您学习和应用这一技能的理想起点。

🔥 像素画热门资料

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demo目录: fvs_enhancer:指纹增强程序,描述了如何使用该库增强指纹图像。原图像和目标图 像都是位图。 fvs_direction:描述了如何提取方向图。输入图像必须是归一化的图像,这样才能 有较好的效果。输出图像覆盖于输入图像之上。 fvs_createtestimag...

📅 👤 xwd2010

D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的...

📅 👤 teddysha

1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证...

📅 👤 songrui

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