虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

做<b>呼吸灯</b>的效果

  • FLASH蒙版应用的制作

    FLASH蒙版应用的制作,能形成有趣的动画效果!在界面和FLASH动画中能起到很好的效果

    标签:

    上传时间: 2015-04-18

    上传用户:koulian

  • 该程序对一小区的电话流进行预测

    该程序对一小区的电话流进行预测,所有原始数据均来自实际(由电信提供),在MATLAB环境中能看到预测的效果

    标签: 程序 电话

    上传时间: 2015-04-22

    上传用户:脚趾头

  • 这些代码可以实现网页背景的动态变换

    这些代码可以实现网页背景的动态变换,使整个网页的效果特别富于变化,非常生动,我个人在制作中经常使用这种方法。

    标签: 代码 背景 动态

    上传时间: 2015-04-23

    上传用户:sunjet

  • 这个程序是用VC++6.0写的。 正常来说

    这个程序是用VC++6.0写的。 正常来说,在DOS界面下,所输入的字符都会被看得一清二楚,毫无隐思可言。 这个程序是可帮助用VC++编程却不懂用MFC的朋友做出这样的效果。

    标签: 6.0 VC 程序

    上传时间: 2015-04-25

    上传用户:stvnash

  • wince下EVC的编程

    wince下EVC的编程,将一个播放器采用一个动态链接库里的编码方式对流媒体进行编码,提高编码的效率,和播放的效果

    标签: wince EVC 编程

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:c12228

  • 在用matlab的时频分析中

    在用matlab的时频分析中,不是所有信号的wvd都是可以,一些特殊的信号要用特殊的窗口来得到较好的效果

    标签: matlab 时频分析

    上传时间: 2015-05-05

    上传用户:拔丝土豆

  • 运动的星空

    运动的星空,实现多星星围绕地球旋转的动画演示,并且可以通过设置修改三轴之比,旋转圈数,达到较美观的效果。

    标签:

    上传时间: 2015-05-14

    上传用户:GHF

  • 本源代码是光碟中的

    本源代码是光碟中的,有关数据报表的,是做为教材实例用的。

    标签: 源代码

    上传时间: 2015-05-16

    上传用户:wanqunsheng

  • 简单的信号处理

    简单的信号处理,使用matlab中提共的信号处里函数,产深绿波的效果,可以用来简单介绍滤波器的原理

    标签: 信号处理

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:bcjtao

  • 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目

    现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点渲染(Vertex Shaders)提供了这样一个途径,使我们可以实现自己的想法。 顶点渲染与以前的T&L在渲染流程中处于二选一的地位,一段代码最多只能有128条指令,而且不能有循环,判断和跳转指令,全是线性执行指令。每次只能有一个Shader程序是激活的,Vertex Shaders让我们可以实时地控制模型的空间变换,光照处理以及像素渲染。 那么现在先来解决第一个问题。我们可以用光线的亮度值作为物体的纹理坐标,这就产生一种带状纹理的效果,然后再调整相应的颜色即可。

    标签: 3D游戏 画面

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:ruan2570406