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做<b>呼吸灯</b>的效果

  • 基于UDP实现E-Mail传输 工作过程描述: 客户端描述: 1. Client(以下简称C端)端将邮件以规定的大小封装为符合要求的UDP包。 2. 将封装好的UDP包发出

    基于UDP实现E-Mail传输 工作过程描述: 客户端描述: 1. Client(以下简称C端)端将邮件以规定的大小封装为符合要求的UDP包。 2. 将封装好的UDP包发出,并等待Server(以下简称S端)端收到相应的UDP包后返回的回应Acknowledge(以下简称为ACK)。若收到的为Positive ACK,则继续发包;若收到的为Negtive ACK,则将应发的包重发。 3. 直到C端将所有要发的包都发完,并都已经收到S端的回应,最后发一个End包,直接关闭此进程。 服务器端描述: 1. S端启动服务进程,并监听相应端口。 2. 若收到C端发出的有关请求,按如下情况给出相应的反映: a. 将收到的包进行检测,若收到的包有错则抛弃(discard),并发给C端一个negtive ACK。 b. 将收到的包进行检测,若收到的包正常,则将此包进行解包,将内容输出至一临时文件;并发给C端一个positive ACK。 3.依次收到来自C断的包,直到收到end为止,并关闭此进程,转回监听状态。

    标签: UDP E-Mail Client 封装

    上传时间: 2014-12-08

    上传用户:sxdtlqqjl

  • VHDL实现的交通灯程序

    VHDL实现的交通灯程序,可以定时南北和东西方向的交通灯信号,控制红黄绿各灯亮的时间,并考虑紧急情况如有救护车通过

    标签: VHDL 交通灯 程序

    上传时间: 2014-07-07

    上传用户:标点符号

  • 一个简单的异常捕获线程!不知道对大家没有作用。 ========== 呵呵 不写很多了 书看了很多 但是实际的编码工作做的很少! 从现在开始每一天都努力实现一个小组件吧!呵呵 ! 欢迎朋友们

    一个简单的异常捕获线程!不知道对大家没有作用。 ========== 呵呵 不写很多了 书看了很多 但是实际的编码工作做的很少! 从现在开始每一天都努力实现一个小组件吧!呵呵 ! 欢迎朋友们有什么问题大家交流!希望能够有更多的项目做! 能够提高自己的编码能力和面向对象的分析能力!

    标签: 线程 编码

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:zhangzhenyu

  • K9F1208U0M 的ALE、CLE分别由DSP 的A1 和A0 控制。DSP的低8位数据线直接与闪存的I/O0-I/O7 相连

    K9F1208U0M 的ALE、CLE分别由DSP 的A1 和A0 控制。DSP的低8位数据线直接与闪存的I/O0-I/O7 相连,实现命令、地址和数据的传输; DSP的通用I/O口IOA2 接R/B,监测存储器的工作状态,当R/ B 处于低电平时,表示有编程、擦除或随机读操作正在进行;操作完成后, R/ B 会自动返回高电平。DSP的W E 、R D 分别接FLASH的W E 、R E , 控制读、写操作。CS2接闪存的片选线CE。

    标签: K9F1208U0M DSP ALE CLE

    上传时间: 2016-08-03

    上传用户:agent

  • 一个不错的学生食堂管理系统

    一个不错的学生食堂管理系统,主要是给予B/S模式下的

    标签: 管理系统

    上传时间: 2016-08-15

    上传用户:缥缈

  • 依次灭掉前一个灯和点亮后一个灯

    依次灭掉前一个灯和点亮后一个灯,再延时一会,不断循环,就可以看到跑马灯的效果

    标签:

    上传时间: 2016-08-16

    上传用户:jichenxi0730

  • (1)熟悉树的各种表示方法和各种遍历方式

    (1)熟悉树的各种表示方法和各种遍历方式,掌握有关算法的实现,了解树在计算机科学及其它工程技术中的应用。试设计一个程序,在计算机中构造该二叉树,并对它进行遍历。(2)给定一个图,设计一个程序,找出一条从某一顶点A到另一顶点B边数最少的一条路径。

    标签: 方式

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:稀世之宝039

  • 这里实现跑马灯的方法是

    这里实现跑马灯的方法是,依次灭掉前一个灯和点亮后一个灯,再延时一会,不断循环,就可以看到跑马灯的效果了。 请在编译后,进入仿真,点全速运行看结果

    标签: 跑马灯

    上传时间: 2014-01-25

    上传用户:hjshhyy

  • 基于Freescale-smac的点对点通讯。 简介:在Router(特征:接口为COM口)上实现点对点通信。 子工程: 1、接收端receiver_13213_ver2.0 (目前只

    基于Freescale-smac的点对点通讯。 简介:在Router(特征:接口为COM口)上实现点对点通信。 子工程: 1、接收端receiver_13213_ver2.0 (目前只写了接收端部分,我打算用已经调试好的13213-NCB 作为发送端,如果测试通过,我会写与它配套的发送端程序) 功能详述: 1、发送端与接收端上电后均为DS2点亮; 2、发送端启动以后,大约每1s发送一个数据包"ABCD",每次发送时 DS3点亮,并持续0.5s 3、接收端收到信号后,DS3将点亮,持续0.25s 4、所以总的效果是:两块板子启动以后均为DS2点亮,发送端的DS3 以1s左右为周期闪烁,灯亮的时间为0.5s;接收端的板子DS3随着发 送端的DS3闪烁,周期也为1s,但灯亮的时间为0.25s。 试验的时候,如果看到接收端的DS3在不停的闪,那么说明两块板子 能实现点对点通信。 备注:该工程的两个文件夹transmitter_13213_ver2.0、receiver_13213_ver2.0 要放到Freescale\SMAC4.2\S08\apps 目录下才能正常编译、连接, 否则可能报错。

    标签: Freescale-smac receiver Router 13213

    上传时间: 2016-09-05

    上传用户:yzhl1988

  • 我用BASIC开发环境下的LED屏单显示实验程序

    我用BASIC开发环境下的LED屏单显示实验程序,可以初步了解下B环境下SPI的简单应用

    标签: BASIC LED 开发环境 实验

    上传时间: 2016-10-01

    上传用户:qb1993225