本论文主要包括学生选课系统方案分析与网络规划,本系统是一个典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点
上传时间: 2015-05-24
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黑白棋 V1.0 试用网络版源代码,不错的网络黑白棋,益智且可供学习用。允许人人对弈, 可以提供多用户对弈,服务器保存选手信息,提供聊天服务。
上传时间: 2015-05-31
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贺喜支付平台全国声讯支付联盟支付接口 China Telephone Pay System V2.6JSP 版权所有(c) 和谐网络科技 2003-2006 接口特点: 1.支持全国所有省份固定电话、小灵通、移动、联通手机,开通移动、联通、电信、网通 多个声讯热线号码。 2.设置商户密钥,支付信息加密传递,加强支付安全性,加密系统与其他银行卡在线支付 平台兼容。 3.贺喜支付平台(http://www.168reg.cn)提供完善的后台管理系统,提供定单管理、定单 统计、财务管理、用户资料修改、商户密钥设置、推荐用户及技术支持等功能。 4.提交支付信息时可保存两个自定义字段,可以记录定单需要返回的其他重要信息。 5.您可以登录后台管理系统查看定单以下信息:定单号、用户支付金额、商户所得金额、 自定义字段、支付日期、结帐信息等。 6.提供宣传推广代码,推荐其他商户加盟可获得其收入的一定比例分成。 7.开放收费制商户,为商户降低支付成本。
标签: Telephone System China 2003
上传时间: 2015-06-08
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1.用applet实现一个简单的网络五子棋, 包括服务器端,和客户端,2.客户端通个一用户名连接到服务器,选择进入一个房间与另一人进行游戏。3.服务器控制客户间的信息流通。由于初学JAVA用到的技术简单易懂, 很适合初学者参考。
上传时间: 2015-06-10
上传用户:许小华
学生选课系统设计 背景 教务处在正常运营中必须面对大量课程、学生信息以及两者间相互联系产生的选课信息。现有的人工记录方法既效率低又错误过多,大大影响了教务员的正常管理工作。因此需要对课程资源、学生信息、选课信息、修改信息进行管理,及时了解各个环节中信息的变更,有利于管理效率的提高。 系统目标 该系统用于提高教务处的工作效率,有利于学校加速其实现教务信息化的进程,方便用户之间信息的交流,简化学生选课的流程。在学校内部的现有局域网这个网络环境下,信息由各用户在规定的权限下在各自的工作站上录入,信息上网后各用户可查询,选课,修改,管理,达到信息共享。
上传时间: 2014-01-01
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简 介: 1. 感染本地硬盘和网络上所有exe(GUI)文件 2. 搜索本地所有邮件地址,将病毒作为附件发送出去 3. 从网上下载木马程序并运行。 4. 利用QQ散播消息。 ************************************************* 工作流程: 1.首先得到重定位信息,保存在ebx中. 2.调用GetKBase ,得到Kernel32.dll的基地址。 3.调用GetAPIz,得到程序将使用的Kernel32中所有API. 4.判断是被感染文件还是自身.如是被感染文件则分配空间并动态产生解密模块,然后解密程序代码。 否则直接到5 5. 调用DownloadFile下载木马程序 6. 调用RunExe执行木马程序 7.调用DownloadFile下载邮件体hello.eml文件 8. 启动发送QQ消息线程 9. 感染本地Exe文件
上传时间: 2015-06-27
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Scapy是一种功能强大的网络分组操作工具,可以产生各种分组,扫描网络,网络信息获取和网络分组截获等等。
上传时间: 2013-12-09
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无线传感网络MAC层代码,适用树状的网络拓扑图以及信息收集
上传时间: 2015-07-26
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本设计课题―用JAVA语言设计即时通讯系统是为了更好的满足人们的网上聊天和彻底的实现两台计算机之间点对点的信息交流的需求提出来的,也是当今网络迅速发展的结果。本论文共分为七部分.第一部分简单的分析了本即时通讯系统开发的可行性,并重点对技术可行性(选择JAVA)做了详细分析;第二部分借助数据流图和数据字典对系统的功能和性能进行了详细的需求分析,建立了系统的逻辑结构;第三部分用结构图和层次输入输出处理图,建立了系统的总体结构;第四部分采用了过程设计语言对系统的各个功能模块进行了详细设计;第五部分用JAVA语言编码实现了本系统,并对系统的功能进行了简要的测试和调试;第六部分为系统测试部分,对系统的功能进行了全面测试;最后是此次设计的结论总结及部分参考文献。 关键字:Java2 JSDK 即时通讯 点对点 数据流图 数据字典 结构图 层次输入输出处理图 伪码
上传时间: 2013-12-01
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1RIP路由协议 ——RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xeroxparc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。 ——RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络,因为它允许的最大
上传时间: 2015-08-11
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