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  • 本系统所完成功能如下:  即时消息:用户之间发送即时消息。  聊天纪录:聊天记录的保存及显示。  注册:登陆界面即可进入注册界面 

    本系统所完成功能如下:  即时消息:用户之间发送即时消息。  聊天纪录:聊天记录的保存及显示。  注册:登陆界面即可进入注册界面  查询及设置用户权限:服务器端功能 客户端的用户好友头像红色为VIP  添加好友:打开IM后右下角有添加好友按钮,可以选择添加到哪组  删除好友:在客户端点击用户管理按钮后输入删除ID即可删除该好友  建立用户:在客户端注册后服务器端方可建立新用户  删除用户:服务器端功能 输入ID即删除该用户及其的所有好友关系  系统广播:系统给在线用户发送广播,服务器端功能  移动用户:移动、拷贝一个用户或一组用户到其他组中。客户端点击用户管理后,第二组的第二个功能按钮即进入该管理  新建组:客户端点击用户管理后第二组的第一项功能  删除组:客户端点击用户管理后第二组的第三项功能  显示用户:可显示在线用户、全部用户的功能。  好友上线、下线提示:头像蓝色或红色即为在线,黑色为离线状态  消息提示:当有消息到来时该好友的头像变黄色

    标签: 61548 即时消息 用户

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:xieguodong1234

  • 1.内存管理一律根据实际需要的大小在堆中动态分配内存。 2.边界检查。如果数组下标超越了数组大小界限

    1.内存管理一律根据实际需要的大小在堆中动态分配内存。 2.边界检查。如果数组下标超越了数组大小界限,会给出警告信息,可以防止非法内存访问以及方便程序的调试。 3.重载了+,-,*,+=,-=,数乘等常见运算符; 4.可以保存数组为二进制数据文件和文本文件两种形式,也可以从二进制数据文件和文本文件读取数据到数组。 5.实现了和矩阵相关的线性代数方程组求解算法。一是高斯选主元消去法二是针对三对角矩阵的追赶法。 6.静态函数Bspline3():3次B样条曲线插值算法

    标签: 数组 内存管理 内存 动态分配

    上传时间: 2015-09-24

    上传用户:leixinzhuo

  • 四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来

    四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来,可能是大家以前编过的程序中最复杂的,但相对于以后的程序来说还是简单的。因此要认真把握这个过渡期的练习。程序规模大概为200行。本实验和以后的实验相关。通过练习,掌握对字符进行灵活处理的方法。 (五)为了能设计好程序,主意以下事情: 1.模块设计:将程序分成合理的多个模块(函数),每个模块做具体的同一事情。 2.写出(画出)设计方案:模块关系简图、流程图、全局变量、函数接口等。

    标签: 实验 程序

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:ryb

  • 四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来

    四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来,可能是大家以前编过的程序中最复杂的,但相对于以后的程序来说还是简单的。因此要认真把握这个过渡期的练习。程序规模大概为200行。本实验和以后的实验相关。通过练习,掌握对字符进行灵活处理的方法。 (五)为了能设计好程序,主意以下事情: 1.模块设计:将程序分成合理的多个模块(函数),每个模块做具体的同一事情。 2.写出(画出)设计方案:模块关系简图、流程图、全局变量、函数接口等。

    标签: 实验 程序

    上传时间: 2013-11-28

    上传用户:siguazgb

  • 四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来

    四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来,可能是大家以前编过的程序中最复杂的,但相对于以后的程序来说还是简单的。因此要认真把握这个过渡期的练习。程序规模大概为200行。本实验和以后的实验相关。通过练习,掌握对字符进行灵活处理的方法。 (五)为了能设计好程序,主意以下事情: 1.模块设计:将程序分成合理的多个模块(函数),每个模块做具体的同一事情。 2.写出(画出)设计方案:模块关系简图、流程图、全局变量、函数接口等。

    标签: 实验 程序

    上传时间: 2015-09-27

    上传用户:66666

  • 四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来

    四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来,可能是大家以前编过的程序中最复杂的,但相对于以后的程序来说还是简单的。因此要认真把握这个过渡期的练习。程序规模大概为200行。本实验和以后的实验相关。通过练习,掌握对字符进行灵活处理的方法。 (五)为了能设计好程序,主意以下事情: 1.模块设计:将程序分成合理的多个模块(函数),每个模块做具体的同一事情。 2.写出(画出)设计方案:模块关系简图、流程图、全局变量、函数接口等。

    标签: 实验 程序

    上传时间: 2015-09-27

    上传用户:thuyenvinh

  • 本系统分两个子功能: 一:学生事务 统计学生的入学

    本系统分两个子功能: 一:学生事务 统计学生的入学,缴费情况;考试报名情况;毕业设计情况 二:教务 学生的课程、教室安排;课程表打印;老师的课程,教室安排,课程表打印以及工作量统计。 本系统开发需要掌握ASP、数据库等开发技术,运用网页排版工具Dreamweaver MX以及图像处理工具进行界面制作。 根据已经掌握的资料,查询相关英文资料并进行翻译。 查询有关系统的相关资料,查找Web数据库资料,熟悉数据库的创建、管理以及优化。掌握ADO客户端数据库访问技术和应用开发过程。 准备工作: 安装所需的开发工具:网页排版工具:Dreamweaver MX,编程工具:C++ Builder 6.0,数据库系统:SQL Server 2000,计算机一台及网络环境

    标签:

    上传时间: 2015-09-30

    上传用户:ghostparker

  • 实现一个类

    实现一个类,描述二维平面的直线Line。 描述属性:私有属性  直线所通过的点:Point p;  直线的斜率:double m 实现方法:  直线的构建;  返回直线的两个属性;  返回直线在Y轴上的截距:yIntercept ;  判断两条直线是否相等;  显示直线的内容:y = mx + b  isParallelTo(Line line2),判断本直线与直线line2是否平行;  isPeroendicularTo(Line line2),判断本直线与直线line2是否垂直;  translate(double dx, double dy),将直线向右移动dx单位,向上移动dy单位;  rarate(double ta),将直线沿逆时针方向旋转ta度

    标签:

    上传时间: 2015-10-24

    上传用户:Divine

  • 1、锁定某个主题抓取; 2、能够产生日志文本文件

    1、锁定某个主题抓取; 2、能够产生日志文本文件,格式为:时间戳(timestamp)、URL; 3、抓取某一URL时最多允许建立2个连接(注意:本地作网页解析的线程数则不限) 4、遵守文明蜘蛛规则:必须分析robots.txt文件和meta tag有无限制;一个线程抓完一个网页后要sleep 2秒钟; 5、能对HTML网页进行解析,提取出链接URL,能判别提取的URL是否已处理过,不重复解析已crawl过的网页; 6、能够对spider/crawler程序的一些基本参数进行设置,包括:抓取深度(depth)、种子URL等; 7、使用User-agent向服务器表明自己的身份; 8、产生抓取统计信息:包括抓取速度、抓取完成所需时间、抓取网页总数;重要变量和所有类、方法加注释; 9、请遵守编程规范,如类、方法、文件等的命名规范, 10、可选:GUI图形用户界面、web界面,通过界面管理spider/crawler,包括启停、URL增删等

    标签: 日志

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:wang5829

  • 硬件实用手册 硬件手册中收集了几乎一切与计算机有关的接插件的引脚说明

    硬件实用手册 硬件手册中收集了几乎一切与计算机有关的接插件的引脚说明,例如: 各种总线:ISA, EISA, PCI, VESA, CompactPCI, PCMCIA ...... 串行接口:RS232, PC9, PC25, Printer, PS/2, RS422 ...... 并行接口:PC, Amiga, ECP, MSX ...... 视频接口:VGA, EGA, CGA, PGA, Macintosh Video ...... 其他接口:USB, BeBox GeekPort ...... 各种键盘接口,软盘、硬盘接口,内存条接口,游戏杆接口,音、视频接口,以及以太网接口、MIDI接口等等等等,也都应有尽有。

    标签: 硬件 实用手册 插件 引脚

    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:脚趾头