基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式
基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式 0 1 A B M N 其中 01为控制标识, AB为请求标识 MN为附加标识 ...
基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式 0 1 A B M N 其中 01为控制标识, AB为请求标识 MN为附加标识 ...
首先简单介绍了GPS 接收机串口通信的基本概念, 然后通过实例详细介绍了计算机与GPS 接收机进行 数据传输的两种方法: 一种是使用W in32 A P I 通信函数的文件读写方式 另一种是通过VC+ + 6. 0 提供的 M SComm 控件实现。...
提出了一种可控超电磁材料Metamatrial与结构,研究了在4~10GHz范围内的电磁波传输系数与单站雷达散射截面(RCS)的电可控特性。...
UDP安全传输(完整源码) 1、自动分包组包 2、支持一次性发送任意大小的包 3、支持安全控制 4、根据丢包率和网速度动态控制发包速度(因时间的局限此功能未很好的实现) 5、对于用户透明的接口(开发人员不用关心实现细节可以和使用其它UDP控件一样简单的使用本类) 接口的简单说明,使用...
在用计算机进行数据传输时,常用的是串行通信方式。在 Visual C++的编程中,既可以用 Windows API函数进行串行通信编程,也可以利用环境自带的控件进行编程。利用 API函数编写实际应用程序时,往往要考虑多线程的问题,这样编出来的程序不但十分庞大,而且结构比较复杂,继承性差,维护困难。但...