java编写的email客户端软件
上传时间: 2014-01-19
上传用户:wkchong
运用安全套接字协议实现安全隧道。这是专为那些不具有外部IP地址却仍想实现互联网服务的人设计的。服务器被置于一台拥有公网地址的计算机上。客户端运行在防火墙/网关后的某台计算机上。这使得客户端可以访问互联网。运行服务器端进程无需超级用户特权。也无须使用任何其他进程或线程。
上传时间: 2014-07-24
上传用户:wyc199288
使用java编写的电子白板客户端
上传时间: 2015-03-10
上传用户:lunshaomo
modbustcp客户端测试程序,用来模拟上位机软件,对产用modbustcp协议的设备进行测试
上传时间: 2015-03-12
上传用户:luke5347
MudMaster 2000 的C++源码,是除ZMud之外较流行的mud游戏客户端,是从国外网站下的。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:er1219
Linux 下的socket客户端服务端代码,请大家批正
上传时间: 2013-12-17
上传用户:asasasas
Internet上可以提供一种叫IRC 的服务。使用者通过客户端的程序登录到IRC服务器上,就可以与登录在同一IRC服务器上的客户进行交谈,这也就是平常所说的聊天室。在这里,给出了一个在运行TCP/IP协议的网络上实现IRC服务的程序。
上传时间: 2013-11-29
上传用户:bjgaofei
UDP服务器和客户端通信的简单例子,但麻雀虽小,五脏俱全,适合于初学者。
上传时间: 2015-03-13
上传用户:teddysha
《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《混乱竞技场》的游戏资源,拷到游戏客户端目录就可以使用。 服务器端代码:game_server\GameServer\GameServer.dsw
标签: GSLIBGSLIB GSLIB 代码 DSW
上传时间: 2015-03-15
上传用户:ls530720646
网络编程的服务端和客户端.包括用fork和select分别实现多进程编程和多线程编程.程序已经通过测试的.
上传时间: 2013-12-13
上传用户:onewq