目 录 实验 实验一:WAVE软件使用 实验二:常用指令的使用练习 实验三:循环程序 实验四:查表程序 实验五:数制转换程序 实验六 实用子程序:(编程器的使用) 实验七:中断/定时程序 实验八:输入检测与输出显示程序 课设 一、课程设计目的和意义 二、实验电路系统的结构和使用方法 三、设计参考题目介绍和设计提示性思考题 四、设计任务书及要求 五、课程设计报告格式及要求 六、考核办法 七、课程设计内容及学时安排
上传时间: 2015-05-13
上传用户:362279997
电气用的图形符号文件,做为大家读图和设计的参考,有一定价值
上传时间: 2014-01-06
上传用户:yoleeson
Cool语言编译器,仿照TC界面,内有详细的使用和设计说明,使用CBX开发环境。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:talenthn
I2C总线规范与I2C器件C51读写程序 摘 要:本文简要介绍了I2C总线,并给出了I2C器件的C51读写程序,经过工程调试可以放心使用。极大的方便大家对I2C总线的学习和设计应用。程序设计采用模块化设计,方便向目标板的移值。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:Yukiseop
Win32下的华容道游戏程序,含源代码和设计文档。 用户可以走棋,也可任意走棋状态自动求解,用广度搜索实现,判重使用平衡二叉树,欢迎交流
上传时间: 2013-12-21
上传用户:Amygdala
Linux系统中,设备驱动程序是操作系统内核的重要组成部分,在 与硬件设备之间 建立了标准的抽象接口。通过这个接口,用户可以像处理普通文件一样,对硬件设 备进行打开(open)、关闭(close)、读写(read/write)等操作。通过分析和设计设 备驱动程序,可以深入理解Linux系统和进行系统开发
标签: Linux
上传时间: 2015-06-13
上传用户:litianchu
某正在运行的大型医院源程序,PB+SQLSERVER设计,对程序开发和设计非常有参考和借鉴作用,赶快下栽吧
上传时间: 2014-11-27
上传用户:杜莹12345
本游戏是微软SMART PHONE平台下的手机游戏,由于平台的特殊性,所以在游戏的架构和设计上既要符合游戏的特点,又要考虑到与设计其他PC游戏的不同。难点在于手机资源是很有限的,不能直接从设计PC游戏的架构直接搬到SMART PNONE游戏上,架构设计的变化是必然的。在本游戏中我们提出了一套全新的设计架构,充分考虑到了C#语言的特点,以及.NET平台的优点。在架构中摈弃了以前手机游戏设计中,虽然采用面向对象开发但是没有充分利用面向对象的不足,大量采用了当前先进的设计模式
上传时间: 2014-08-22
上传用户:l254587896
MFC深入浅出(CHM版) 我曾写一本关于MFC的书,分析了MFC的结构和设计(《MFC深入浅出》),华中理工大学出版。书的内容建立在对MSDN和MFC SOURCE CODE的大量分析上,该书对于希望学习MFC的人来说,是较有价值的。
上传时间: 2014-01-14
上传用户:源弋弋
用jsp,tomcat,mysql,javabean实现的光盘商店,有面向对象分析和设计的图和全部设计文档及用户手册
上传时间: 2015-07-10
上传用户:heart520beat