基于S3C2440的启动代码分析这是一份非常不错的资料,欢迎下载,希望对您有帮助!
上传时间: 2022-02-07
上传用户:wwa875
mini2440的启动代码分析
上传时间: 2013-10-18
上传用户:marten
JAVAJTest只是做出了一个测试代码框架而已,正真的测试代码,最终还是要用户自己来实现。 因此,我认为,JTest最大的优势在于静态代码分析,至于自动生成测试代码,只是商业上的一个嘑头而已,当然生成测试代码框架也是不错的,但是千万不要以为什么事情都不用自己做了!
上传时间: 2015-03-17
上传用户:qb1993225
s3c44b0bootloader分析,基于三星的s3c44b0的启动代码分析,简单、易懂
标签: 0bootloader bootloader c44 44b
上传时间: 2014-11-06
上传用户:宋桃子
MATLAB 神经网络30个案例分析程序代码分析
上传时间: 2016-05-04
上传用户:33333
随着嵌入式系统的迅速发展,其应用环境的广泛性,复杂性对构建于系统上的Nor和Nand闪存设备提出更高要求,需要闪存设备传输速度更快,体积更小,容量更大,稳定性更好。该文在基于Samsung公司的S3C2410处理器平台上,针对FLASH闪存设备在嵌入式系统中的应用,详细分析FLASH闪存设备的接口设计方法,并针对FLASH接口特点,提出Linux环境下NorFLASH和 NandFLASH的驱动开发流程,给出详细的代码分析。
标签: NandFLASH NorFLASH 接口设计 驱动开发
上传时间: 2013-10-07
上传用户:木子叶1
卡尔曼滤波
上传时间: 2013-11-11
上传用户:woshiayin
通过对用硬件描述语言VHDL表示的某个专用部件(如中断控制器、差错控制码编码/译码器,此为译码器)的代码分析,构建它的逻辑结构,加深对相关部件设计技术的理解。 试验平台:MaxPlusII
上传时间: 2015-04-07
上传用户:lps11188
这是关于ns2学习的资料,利用c和otcl语言编写,文中给出代码分析
标签: ns2
上传时间: 2014-01-15
上传用户:懒龙1988
本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
上传时间: 2014-11-29
上传用户:ikemada