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  • vIDC2.1使用说明 程序介绍: vIDC2.1是一个端口映射工具

    vIDC2.1使用说明 程序介绍: vIDC2.1是一个端口映射工具,主要包含如下功能: 1、代理服务功能,支持http/socks4/socks5代理,支持代理验证,支持udp代理,支持二级代理 2、本地端口映射,类似porttunnel功能,即将本地网络的任何应用服务端口映射到本程序运行的机器上, 应用服务客户端可通过映射端口访问应用服务,主要用在将内网服务端口,映射到网关上以便其他用户可以访问,当然前提是vIDC20必须运行在网关机器上。 3、端口映射vIDC功能,本程序包含vIDC服务和客户端两部分功能,既可以作为vIDC服务又可作为vIDC客户端工具。 在上面讲的映射内网应用服务到网关上,以便其他用户可以访问你的内网应用服务的前提是你的vIDC20必须运行在 网关的机器上,假如你无法在网关上运行vIDC20那么你如何让其他人访问你的内网服务呢?你可以通过vIDC20 讲本地的任何应用服务映射到任意一个vIDCs服务器上(即另外一个vIDC20所运行的机器),这样假如用户无法访问你网络里的某个应用服务 但他可以访问另外一个你能控制的机器,那么你就可以在他可以访问的机器上运行vIDC20,启动vIDCs服务。然后在你的应用服务所在的网络中 再运行一个vIDC20,通过此工具将你的应用服务映射到vIDCs上,这样用户就

    标签: vIDC 2.1 使用说明 程序

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:lz4v4

  • 现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言

    现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java在游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己的Java游戏。   在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。本章是以Internet为开发对象,一步一步教大家认识Java的Thread、Applets….以及游戏编程要注意的一些方方面面。并在每一小部分附上了相应的源代码以供大家参考,最后我们还会对我们的游戏程序进行指导性的提示。在文章中我们还穿插了很多建设性的问题,让读者参与到我们的开发中来。但是由于本章指在带领大家进入这个门槛,大部分知识并不会很详细说明,有兴趣的读者可查阅相关的资料补充。在开始之前我们还得确认你已经知道类,继承和java语言的一些基本属性了。

    标签: java 大型 语言

    上传时间: 2017-05-10

    上传用户:小眼睛LSL

  • 昨天fenix124带着他的未来女朋友去逛香山

    昨天fenix124带着他的未来女朋友去逛香山,非常遗憾他们没有看见红叶,很多枫树都是绿的。 题目就是建立一种模型让你计算一下什么时候去香山比较好。模型如下: 假设每棵树的美观都对应着一个数值。绿叶比较多的时候值为正,当它完全变红的时候为0,如果红叶慢慢掉落就成为负的了。 当红叶掉完了,它的美感值就固定了。枫树的美感值变化快慢程度不同,有些2天变化一下,而其他的可能会慢些。 看枫叶最好的时候是所有枫叶尽量接近红色,就是所有美感值的绝对值之和最小。

    标签: fenix 124

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:nanxia

  • 学家进餐问题也是一个经典的同步问题

    学家进餐问题也是一个经典的同步问题,它是由Dijkstra提出并解决的。哲学家进餐问题是这样的:5个哲学家以思考、吃饭交替进行的方式生活,他们共享一张周围有5把椅子的圆桌,每人一把椅子,在桌子上摆有5个饭碗和5只筷子。当一个哲学家思考时,他不与邻座同事发生联系。当一哲学家饿了,他就试图拿起他左右两边的筷子吃饭。显然,他不能拿起已抓在他的邻座手中的筷子,于是,他可能只拿到一只甚至一只筷子也拿不到。当一个饥饿的哲学家得到了两只筷子,他就可以吃饭。当他用饭毕,就放下筷子并再次开始思考。5个哲学家共享5支筷子,最多只能不相邻的两个哲学家同时就餐请问:是否有死锁的可能? 在多道程序设计环境下,进程同步问题十分重要,其中“哲学家进餐问题”是较有代表性的。通过对该问题的研究学习和实践,可以帮助我们更好的理解和掌握临界资源、进程同步的概念和实现方法。

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    上传时间: 2017-05-27

    上传用户:changeboy

  • 这是一款很好的魔方游戏

    这是一款很好的魔方游戏,采用VC++编写,希望大家研究他的代码,很好玩 不断改进

    标签: 魔方

    上传时间: 2017-05-29

    上传用户:litianchu

  • Knuth不僅僅是傑出的programmer

    Knuth不僅僅是傑出的programmer,同時也是世界聞名的數學家和演算法的專家。他的經典巨著The Art of Computer Programming裡頭寫的是他畢生研究演算法和程式設計的精華

    标签: programmer Knuth

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:zm7516678

  • Knuth不僅僅是傑出的programmer

    Knuth不僅僅是傑出的programmer,同時也是世界聞名的數學家和演算法的專家。他的經典巨著The Art of Computer Programming裡頭寫的是他畢生研究演算法和程式設計的精華

    标签: programmer Knuth

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:ljt101007

  • Knuth不僅僅是傑出的programmer

    Knuth不僅僅是傑出的programmer,同時也是世界聞名的數學家和演算法的專家。他的經典巨著The Art of Computer Programming裡頭寫的是他畢生研究演算法和程式設計的精華

    标签: programmer Knuth

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:yuchunhai1990

  • Knuth不僅僅是傑出的programmer

    Knuth不僅僅是傑出的programmer,同時也是世界聞名的數學家和演算法的專家。他的經典巨著The Art of Computer Programming裡頭寫的是他畢生研究演算法和程式設計的精華

    标签: programmer Knuth

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:zhaiyanzhong

  • 信息论是由通信技术、概率论、随机过程和数理统计等相结合逐步发展而形成的一门新兴科学。其奠基人是美国数学家香农

    信息论是由通信技术、概率论、随机过程和数理统计等相结合逐步发展而形成的一门新兴科学。其奠基人是美国数学家香农,他的《通信的数学原理》奠定了信息论的基础。 这是信息论与编码技术的教学课件。压缩包内含有6个ppt文件,每个ppt自成一章:1绪论、2信源及其熵、3信道及其容量、4信息率失真函数、5信源编码、6信道编码。是初学信息论的最好材料。

    标签: 信息论 通信技术 概率论 数理统计

    上传时间: 2017-06-13

    上传用户:1051290259