以VC的Console模式,實作尋找Primer Number的方法.
上传时间: 2013-12-28
上传用户:磊子226
此乃用VC编写的3D魔方游戏代码软件,它可以很逼真的显示3D图形,并能根据运行环境改变3D模式,只软件只需要占用很少的内存空间是很好的实用代码哦.
上传时间: 2014-01-18
上传用户:米卡
模式识别的作业代码,VC开发,主要是线性分类识别和聚类(基本K-平均算法)的实践,功能比较简单,还有带完善
上传时间: 2015-03-26
上传用户:123456wh
基于从C++开发的一个LL1文法分析器,内付源码,源码中还有一定的注释
上传时间: 2014-01-12
上传用户:gxf2016
VC知识库文章 - C-S模式考试程序制作详解
上传时间: 2015-03-27
上传用户:haohaoxuexi
这是我从网上当的一本好书,关于c++的.它与别的书不同,非常注重程序的规范性
标签: 程序
上传时间: 2014-08-31
上传用户:aa17807091
这是一本通过12个典型例子 范例介绍XML编程从入门到精通的 著.
上传时间: 2013-12-28
上传用户:王楚楚
IC卡操作软件:AT88SCl604芯片的操作模式有五种。它们是通过配PGM、RST、CLK等引脚信号及内部地址计数器(IAC)的状态组合来实现。 (1) 芯片复位操作: AT88SCl604有两种复位方式:上电复位和控制复位。 上电复位: 上电复位是当芯片加电时的最初状态。上电复位属于芯片 内部复位。它将使芯片内部所有的隐含标志复位到"0"状态。并使地址计数器复位到0位。 控制复位: 当CLK为低时,在RST脚上的一个下降沿将便芯片产生复位操作。 控制复位是将地址计数器复位到0位,而不影响任何内部标志的状态。
上传时间: 2015-03-27
上传用户:我们的船长
在Visual C++6.0 WinXp下编译通过采用类来实现,从CString继承而来数据运算的结果保存在CString类中理论上可对任意长的数据进行相加在Release目录下有可执行文件,将*.txt拖放到longadd.exe上即可,*.txt为数据文件
标签: CString Release Visual WinXp
上传时间: 2013-12-12
上传用户:四只眼
用回溯法求马周游问题,马在棋盘上走字步,从马开始的位置开始周游棋盘,遍历全棋盘后回到起点,是否可行,可行的就输出路径,路径并输入尝试过的路径数,跳过的路径数
上传时间: 2015-03-28
上传用户:l254587896