实际应用中所采集的大多是彩色序列图像,研究彩色序列图像的人脸检测和识别有特别重要的意义. 文中对彩色序列图像的人脸检测和识别进行了深入的研究和探讨,在综合了国内外计算机视觉和人工智能领域先进理论 和技术的基础上,开发了一个完整的人脸检测和识别系统.在系统实现过程中,提出了以下一些创新性的概念、 方法和系统结构.关 键 词:人脸检测 人脸识别 肤色分析 运动分析 支撑向量机 主成分分析
标签: 实际应用 采集 彩色 序列图像
上传时间: 2014-01-22
上传用户:thuyenvinh
求图中的祖先节点(不含父亲节点) 内含说明,学图论或人工智能的朋友会用到的。希望有利于理解书上的论述。
标签: 节点
上传时间: 2013-12-11
上传用户:redmoons
HTML文档,英文! 10多篇文章,主要讲的是电脑游戏中的人工智能制作。
标签: HTML 文档
上传时间: 2013-12-26
上传用户:Divine
该程序提供了一个计算机下国际象棋的功能,拥有完全的代码,由matlab编成的很多人工智能的函数,有详细的文档,直接运行chess.m文件即可
标签: 程序 国际 计算机
上传时间: 2013-12-15
上传用户:ANRAN
一本介绍游戏开发过程中AI应用的书籍 经典的算法,优雅的代码 我看了 英文的 很好懂 游戏编程和人工智能的朋友下
标签: 过程 书籍 算法
上传时间: 2015-12-02
上传用户:saharawalker
3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
标签:
上传时间: 2015-12-08
上传用户:semi1981
本代码用基于steve语言的breve软件编写的,此软件是一种3D人工智能的环境模拟器,可以用来构建AGENT-BASED SYSTEM和模拟机器人行为。本代码实现功能如下:机器人服务模拟。自动取得饮料,递送给客人,客人喝完后,另一种清理机器人处理瓶子并运送垃圾堆。主要为了证明机器人运动中的一种Deliberative设计结构。软件下载地址:http://www.spiderland.org/breve/download.php 打开我上传的文件后,点运行就可以看效果。
标签: steve breve 代码 语言
上传时间: 2015-12-09
上传用户:qb1993225
经典"坦克大战”是大家熟悉射击游戏,本人采用联想坦克的图象、声音素材、参考以前坦克的源代码,写了这个Java版 改写成现在这个坦克游戏,支持双人游戏,较高的人工智能,提供6种道具,5种地貌,希望大 家喜欢
标签: 家 射击游戏
上传时间: 2014-01-07
上传用户:linlin
机器学习的中文版本,作者Tom M. Mitchell。这本教材的目标是展现机器学习中核心的算法和理论。机器学习从很多学科吸收了成果和概念,包括统计学、人工智能、哲学、信息论、生物学、认知科学、计算复杂性和控制论等。
标签: 机器学习 版本
上传时间: 2015-12-14
上传用户:pkkkkp
介绍决策树的算法思想,对人工智能研究很有帮助
标签: 决策树 算法
上传时间: 2015-12-27
上传用户:daguda