游戏开发人工智能技术 很好的一本书 讲解游戏中的人工智能技术 希望大家喜欢 ps 英文原版
标签: 人工智能 ps 家 英文
上传时间: 2016-08-09
上传用户:zhouchang199
学习人工智能的好课件哦,我上学期就是用的这个课本。另外还包括研究生阶段的课程。好好利用哦。
标签: 人工智能
上传时间: 2016-08-10
上传用户:独孤求源
人工智能五子棋游戏的delphi实现,包括设计思想+模块描述+源代码
标签: delphi 人工智能
上传时间: 2013-12-12
上传用户:songrui
人工智能在围棋程序中的应用-- 本文介绍了人工智能在围棋程序中的应用与发展,对比了围棋与国际象棋博弈算法的差别和复杂度,从而分析围棋算法的难点,讨论各种博弈算法(气位理论、模式匹配与博弈树)在围棋程序中的融合运用。并给出了围棋死活程序的算法。
标签: 人工智能 中的应用 程序 发展
上传时间: 2013-12-23
上传用户:小码农lz
基于人工智能的迷宫程序设计,包括程序代码内容与说明、程序各个全局变量的声明、主体程序的实现、执行结果演示、设计心得体会、程序源代码。
标签: 人工智能 迷宫 程序设计
上传时间: 2013-12-15
上传用户:wff
很好用的原程序 实现人工智能问题 包括事实与规则的编辑,包括一个可行的正向推力过程
标签: 程序 人工智能 编辑
上传时间: 2014-01-25
上传用户:wangchong
人工智能 五子棋的实现。AI算法比较高,至少我下不过
标签: 人工智能 算法 比较
上传时间: 2016-08-13
上传用户:从此走出阴霾
介绍人工智能中的遗传算法,是人工智能的重要方法
标签: 人工智能 算法
上传时间: 2016-08-17
上传用户:yepeng139
人工智能各种方法的实现,具体实例的说明
上传时间: 2016-08-18
上传用户:磊子226
人工智能走高级迷宫:gpct程序大赛2等奖的作品,可以用来走比较高级的迷宫。程序用c#写成,vs2005编译。这种迷宫不是普通的迷宫,而是带有复杂元素的迷宫,如门,传送点等等。比赛题目的介绍:编写一个探索并寻找二维迷宫出口的人工智能算法(以下简称算法),这个算法会帮助那些身陷迷宫的探险家走出迷宫。算法能够获取的信息有:迷宫的大小和出口的坐标;探险家当前的坐标以及周围一个格子的情况;在同一个迷宫中其他探险家的喊话内容。
标签: gpct 人工智能 迷宫 程序
上传用户:星仔