开发环境为ADS V1.2 v0.2 加入zlg_gui代码后调试通过
开发环境为ADS V1.2 v0.2 加入zlg_gui代码后调试通过, 现有功能:ucos2+zlg_gui,实现按KEY1键使蜂鸣器响两声并在LCD液晶上打印出按键次数。使用了信号量互斥的方法实现了只有先按键后蜂鸣器才响铃。...
开发环境为ADS V1.2 v0.2 加入zlg_gui代码后调试通过, 现有功能:ucos2+zlg_gui,实现按KEY1键使蜂鸣器响两声并在LCD液晶上打印出按键次数。使用了信号量互斥的方法实现了只有先按键后蜂鸣器才响铃。...
java生产者消费者程序实现 线程,信号量互斥事件 临界资源...
基于DOS的多任务系统的实现 1. 用C语言完成线程的创建和撤消,并按优先权加时间片轮转算法对多个线程进行调度; 2. 改变时间片的大小,观察结果的变化。思考:为什么时间片不能太小或太大; 3. 假设两个线程共用同一软件资源(如某一变量,或某一数据结构),请用记录型信号量来实现对它的互斥访问;...
Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第4章 进程和线程 本章共有8个实例: 1. Process创建和终止进程 2. WorkerThread创建工作者线程 3. UIThread用户界面线程示例 4. Event使用事件对象来实现线程的同步 5. Thread使用临界...
在Linux环境下,用C语言和信号量机制实现了五个哲学家进餐的互斥关系...