开发环境为ADS V1.2 v0.2 加入zlg_gui代码后调试通过
开发环境为ADS V1.2 v0.2 加入zlg_gui代码后调试通过, 现有功能:ucos2+zlg_gui,实现按KEY1键使蜂鸣器响两声并在LCD液晶上打印出按键次数。使用了信号量互斥的方...
开发环境为ADS V1.2 v0.2 加入zlg_gui代码后调试通过, 现有功能:ucos2+zlg_gui,实现按KEY1键使蜂鸣器响两声并在LCD液晶上打印出按键次数。使用了信号量互斥的方...
java生产者消费者程序实现 线程,信号量互斥事件 临界资源...
基于DOS的多任务系统的实现 1. 用C语言完成线程的创建和撤消,并按优先权加时间片轮转算法对多个线程进行调度; 2. 改变时间片的大小,观察结果的变化。思考:为什么时间片不能太小或太大; 3....
Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第4章 进程和线程 本章共有8个实例: 1. Process创建和终止进程 2. WorkerThread创建工作者线程 3. UIThr...
在Linux环境下,用C语言和信号量机制实现了五个哲学家进餐的互斥关系...
操作系统作业:由多进程实现生产者和消费者的同步。由于不是多线程,因此通过共享内存实现。互斥访问通过信号量实现。...
初学VC++多线程必不可少的资料,内容非常详细。讲到了临界区(CCriticalSection) 事件(CEvent)互斥量(CMutex)信号量(CSemaphore)...
ucos中文讲解 任务管理,信号量,任务切换,核心算法,消息邮箱 互斥信号,任务机制...
用多线程同步方法解决读者阅览问题 1) 每个读者进入阅览室后,即时显示“Entered” 及其线程自定义标识,还同时显示阅览室共有几名顾客及其所坐的位置。 2) 至少有10个读者,每人阅览至少3秒...
读者与写者的实现,是n个线程之间的信号量的互斥问题...