一种高速二维DCT的VLSI设计
2005年全国单片机与嵌入式系统学术交流会论文,实现了一种基于矩阵分解算法的实时二维DCT处理器。该处理器充分利用DCT算法的对称性,采用一维DCT单元复用的方式来实现二维DCT变换,因此面积得到了优化。电路设计中采用并行结构和流水线技术,...
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专辑类-元器件样本专辑-116册-3.03G 乾坤工贸产品样本-二极管-三极管-场管-电阻-电容-电感-光耦管-++-75.9M.zip
元器件样本专辑 116册 3.03G乾坤工贸产品样本 二极管,三极管,场管,电阻,电容,电感,光耦管 ++ 75.9M.rar
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高质量的三维场景是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维场景的处理中存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使在高性能的PC 机上,浏览场景也是一件繁重而费时的事情。在三维场景数
计算道路网络在其所覆盖地理范围内带来的区域划分情况,针对道路网络在三维虚拟场景,特别是基于LOD地形模型的虚拟场景中的可视化出现的问题,该文提出一种基于模版阴影锥算法的道路绘制方法。仿真结果表明,该方
·摘 要:三维场景的构建技术是数字化的一个研究领域。该文介绍一种基于OpenGL的三维场景的构建方法,具有较强的通用性,为虚拟三维场景的构建提供了一条切实可行的途径。[著者文摘]