进行基于最大最小方法和K均值结合的分类方法 并画出具体的分类情况,对二维数组具有鲁棒性。
上传时间: 2014-11-26
上传用户:zjf3110
求图形的边界点坐标,并储存在一个二维矩阵中。
标签: 图形
上传时间: 2017-01-01
上传用户:熊少锋
在滤波和信号处理中,利用matlab功能实现二维快速傅里叶变换
上传时间: 2017-01-11
上传用户:sunjet
迷宫求解,数据结构,用二维数组存储迷宫,回朔法
标签: 迷宫
上传时间: 2014-12-05
上传用户:aa17807091
非常好的特效显示源码,二维的显示,我觉得非常的有用,
上传时间: 2014-01-01
上传用户:sjyy1001
用于4x8液晶显示和键盘控制,已经对二维曲线图的绘制,动态存储数据至E2PROM
上传时间: 2013-11-29
上传用户:lanhuaying
目标运动模型,三维的和二维的都有,本人毕业设计时候编写的
上传时间: 2017-02-06
上传用户:朗朗乾坤
细胞自动机压缩算法 细胞自动机是用来解释生命现象。系统为什么总要处于“混沌边缘”的状态呢?比如生命吧,静止于某种固定的状态不是挺好的么?为了适应多变的环境,生命必须不断的进化而变得复杂,而要想变得复杂就必须让自己处于混沌边缘的状态。按照达尔文进化论的观点,不适应环境的生命体就会被大自然淘汰了,并不是每个生命体都有意识的要让自己越来越复杂,而是因为过于简单的生命不能适应环境了,于是它们被淘汰掉了,所以剩下来的仅有那些相对复杂的生命体。科学家曾用一批细胞自动机当作生命体在一个虚拟的自然环境中不断的进化,结果发现,仅有那些不断的趋于混沌边缘的细胞自动机留下来,而其他的细胞自动机逐渐被淘汰出局了。 对于细胞自动机的分类以及混沌边缘的概念不仅仅适用于一维细胞自动机,对于二维甚至多维的细胞自动机仍然适用。显然我们熟悉的“生命游戏”也正是处于一种“混沌边缘”的状态。经计算,“生命游戏”对应的λ=0.25。
上传时间: 2013-12-28
上传用户:时代电子小智
汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
标签: the animation Simulate movement
上传时间: 2017-02-11
上传用户:waizhang
徐士良的常用算法程序集,C语言编的。第1章,包括一维多项式求值,二维多项式组求值,二维多项式求值,复系数多项式求值,多项式相乘,复系数多项式相乘,多项式相除,复系数多项式相除。供大家参考。
上传时间: 2014-01-05
上传用户:恋天使569