基于Proteus的数电课程设计乒乓球游戏机
第一章设计任务书一、设计题目:乒乓球比赛游戏机二、设计要求:1.设计一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模拟机。2.用8个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光二极管代表“乒乓球”的当前位置,点...
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第一章设计任务书一、设计题目:乒乓球比赛游戏机二、设计要求:1.设计一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模拟机。2.用8个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光二极管代表“乒乓球”的当前位置,点...
实现TWINS乒乓的对角线运动。 可以看到一对TWINS乒乓球的对角运动轨迹。在液晶显示屏两半显示面中对称的两个乒乓球从角落发出,向对角运动,到对角的角落然后又从头开始,如此循环。 可以按键盘的4键退出到主界面,进行选择进入其它组员模块...
·摘 要:本文首先从球拍击球到与球桌碰撞再到球飞出台面的整个兵乓球飞行过程进行了力学分析和建模.随后,运用Matlab编写代码求解力学模型和画图,直观地反映了乒乓球的运动规律,物理学将会更加贴近生活,更好地应用于体育运动中,更好地为高校乒乓...
基于FPGA的乒乓球游戏硬件电路的设计与实现,有完整的VHDL代码,并有PDF详细说明如何下载及跳线设置,并在GW48系列开发平台上下载调试成功
基于FPGA的乒乓球游戏硬件电路的设计与实现,有完整的VHDL代码,并有PDF详细说明如何下载及跳线设置,并在GW48系列开发平台上下载调试成功
乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序...