双人对弈的五子棋程序(对话框、时钟、画图技术、五子棋规则) 画一个棋盘,可以选择清空棋盘、开始下棋。棋子为黑白两种颜色,使用鼠标点击进行下棋操作,要有合理的下棋规则(比如说不能下到棋盘外面、已经有棋子的地方就不能再下棋了,如果发现有五子连在一起,则系统要判断哪一方已经获胜,并且要锁定棋盘不能再走子了;有悔棋的功能。)
上传时间: 2015-05-02
上传用户:c12228
数据库 ODBC注册文件 数据库\MeetingManage 本案例SQL Server数据库 源代码 存放着系统登陆、退出以及用户界面的主框架文件, 另外还包括用户管理文件。 源代码\SQL 存放着用于建立数据库的SQL文件 源代码\IMAGES 存放着用到的图片文件 源代码\INCLUDE 存放着常用函数文件
标签: MeetingManage Server ODBC 数据库
上传时间: 2014-11-06
上传用户:脚趾头
SUMSUNG S3C44B0X ARM7的一个RTC实时时钟的显示和修改的例程
上传时间: 2014-01-02
上传用户:it男一枚
电子时钟,用到I2C通信协议,LCD显示,五向按键
标签: 电子时钟
上传时间: 2015-05-03
上传用户:redmoons
vxworks 中启动时配置运行时钟的代码
上传时间: 2015-05-03
上传用户:change0329
实现pc机键盘(p/s2接口)与8位单片机连接使用 原理:键盘时钟接在p3.2口,既8051的外部中断int0上,键盘数据接到p1.0上 每次按键,键盘会向单片机发脉冲使单片机发生外部中断,数据有p1.0口一位一位传进来 传回的数据格式为:1位开始位(0),8位数据位(所按按键的通码,用来识别按键),1位校验位(奇校验) 1位结束位(1) 实现:将键盘发回的数据放到一个缓冲区里(数组),当按键结束后发生内部中断来处理所按的按键 缺点:由于51单片机的容量有限所以缓冲区不可以开的太大,这就导致可以记录键盘的按键次数过少, 也就是容错性一般。不过如果正常使用键盘是不会出错的
上传时间: 2013-12-05
上传用户:清风冷雨
这也是基于博创公司ARM3000平台设计的综合实验源代码-世界时钟,也已经调试运行通过。
上传时间: 2015-05-04
上传用户:Breathe0125
*** ***** 系统进入 *** ***** 系统主文件为index.htm 系统超级用户 用户名:lhh 密码:lhh *** ***** 系统功能说明 *** **** 1 进入系统后请先阅读帮助! 2 本系统取自网上某成熟的OA进行二次开发,功能有: 2.1 行政文件管理组件,如即见即所得的文件编辑功能,文件阅读对象设置, 文件级别设置,文件批复流程. 2.2 员工交流功能,如网络会议,讨论中心(BBS),仿QQ的即时聊天功能. 2.3 邮件系统,如收邮件,发邮件,写邮件等. 2.4 单位管理,如人员审核,考勤查看,车辆设置等. 2.5 个人中心,如日程安排,通讯录,个人资料等. 2.6 公共信息,如常用网址,软件下载,手机区号,万年历,邮政号查询等. 2.7 系统管理,如数据备份,恢复,系统设置等.
上传时间: 2015-05-04
上传用户:wuyuying
报时小闹钟 本程序是一个用汇编编的精致的图形时钟,运行时双击clock图标即可, 钟表显示的时间为本机系统的时间。 按b键可扩大画面 ;按s键可缩小画面;按c键可改变颜色;按e键可听音乐; 按q键退出本程序.
上传时间: 2015-05-04
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F:\unclassed\web\超酷Applet时钟
标签: unclassedweb Applet 时钟
上传时间: 2015-05-05
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