void UART_init() { //初始化串行口和波特率发生器 SCON =0x58 //选择串口工作方式
void UART_init() { //初始化串行口和波特率发生器 SCON =0x58 //选择串口工作方式,打开接收允许 TMOD =0x21 //定时器1工作在方式2,定时器0工作在方式1 TH1 =0xfd //实现波特率9600(系统时钟11.0592MHZ) TR1 =1...
void UART_init() { //初始化串行口和波特率发生器 SCON =0x58 //选择串口工作方式,打开接收允许 TMOD =0x21 //定时器1工作在方式2,定时器0工作在方式1 TH1 =0xfd //实现波特率9600(系统时钟11.0592MHZ) TR1 =1...
使用C#实现串口编程,让我们更好的理解系统串口编程内容...
开发环境是在MDK 下LPC2378下的UCOS串口编程,和以前那个相比,改动了启动代码,去掉了系统里面的一个报警提示,并且使用了信号量、邮箱等,初学者使用!还没有使用队列,而且要经过改动才能支持串口的多个数据接收目前一次最多是发8个数据。 函数的测试是上电后,P2.0~P2.7从高变低并发一个...
向串口发送数据。 说明:使用外部11.0592MHz晶振,系统时钟配置后Fpclk=11.0592MHz; 通讯波特率115200,8位数据位,1位停止位,无奇偶校验。...
基于MODBUS协议的串口通信下位机软件的设计,基于单片机系统...