📚 串口烧写技术资料

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本代码用VC++6开发,包含了利用控件和API开发的串口通信,其中API通信部分用多线程写,并且在USB转串口的情况下也经过测试,用控件写的在USB转串口情况下不适用,但是串口转串口可以适用 另外传送不存在延时,接受十分迅速并不存在理论和实际速度的差异性....

📅 👤 邶刖

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