📚 串口数据显示技术资料

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在串口通信应用中,我们常使用接受和发送中断。这里有个非常有用的中断可能被大家所忽略,即总线IDLE中断。当一帧数据传输结束之后,总线会维持高电平状态,此时,就可以触发MCU的IDLE中断。在本文中,将...

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串口控件使用说明 本程序使用VC6.0的通用串口控件MSCOMM32.OCX来对发送到串口的数据进行采集处理。主要使用方法 串口设置:m_Comm.SetSettings(“波特率,校验方式,数据...

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软件摸拟串口收发数据。可用于多机通讯与程序调试输出。 接受到串口数据后显示到4*8LCD数码屏上。...

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本实验是基于EasyFPGA030 的串口接收设计。FPGA 除了需要控制外围器件完成特定的功能外,在很多的应用中还需要完成FPGA 和FPGA 之间、FPGA 和外围器件之间以及FPGA 和微机的数...

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本实验是基于EasyFPGA030 的串口接收设计。FPGA 除了需要控制外围器件完成特定的功能外,在很多的应用中还需要完成FPGA 和FPGA 之间、FPGA 和外围器件之间以及FPGA 和微机的数...

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从串口读取数据,有两种方法,1、每接收一个EV_RXCHAR,就用ReadFile读一次,这样我觉得太恐怖了。2、接收到一个EV_RXCHAR后,等一定数据量的CPU周期(GetTickCount),...

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从串口读取数据,有两种方法, 1、每接收一个EV_RXCHAR,就用ReadFile读一次,这样我觉得太恐怖了。 2、接收到一个EV_RXCHAR后,等一定数据量的CPU周期(GetTickCount...

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