K3 客户端插件示例源码,显示如何编写插件及在插件中调用VB窗体。
上传时间: 2017-01-20
上传用户:haoxiyizhong
struts validator验证框架 1、配置: * 加入国际化配置在struts-config.xml文件中,如: <message-resources parameter="MessageResources" /> * 提供国际化资源文件 * 引入validator插件在struts-config.xml文件中,如: <plug-in className="org.apache.struts.validator.ValidatorPlugIn"> <set-property property="pathnames" value="/WEB-INF/validator-rules.xml,/WEB-INF/validation.xml"/> </plug-in> * 提供validation.xml和validator_rules.xml文件,将此文件拷贝到WEB-INF下 2、validator服务器端验证 * 配置validation.xml文件 3、validator客户端验证(javascript) ) * 配置validation.xml文件 * 在jsp页面中包含< html:javascript> * 对需要验证的表单定义onsubmit事件,其中事件名称为validate+ActionForm的名称,如:validateLoginForm
标签: struts-config validator struts xml
上传时间: 2017-01-24
上传用户:silenthink
使用Java语言编写模拟路由器程序,通过不同的IP端口(port),使用多线程模拟不同的路由器,路由器之间通过UDP协议交换路由信息,根据Bellman-ford算法确定下一条的路由节点。
上传时间: 2013-12-09
上传用户:zsjzc
运用服务器端多线程来实现一个真正意义上的聊天室应用程序,该程序包括客户端和服务器二部分构成,采用Socket通信机制,服务器程序为Server.java,客户端程序为Client.java。首先启动服务器程序,再启动Client程序,当启动时服务器端首先要询问客户的姓名,然后给所有在场的用户发布新用户加入的消息,当客户端发出新消息时,服务器会将该消息发给所有在场的用户,当再次启动Client,有新用户加入时,服务器会继续做同样的工作,每当有客户输入bye时,服务器将断开与该客户的连接,同时在服务器端的用户列表中删除该客户,并向大家发送该客户已经离去的消息。
上传时间: 2017-02-03
上传用户:lnnn30
IDT7132/7142 是一种高速 2k×8 双端口静态 RAM,它拥有两套完全独立的 数据、地址和读写控制线。文中分析了双端口 RAM(DPRAM)的设计方案。并 以 IDT7132/7142 为例介绍了双端口 RAM 的时序、竞争和并行通讯接口设计以及 雷达仿真平台中的应用。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:royzhangsz
在前面的教程中我们已经有提到java script中的OLE Automation。在本节的教程中,我们将一起来讨论一下java script是怎样利用Automation的强大功能来扩展服务端脚本的能力的。 实际上Automation并不是新的事物。它已经在好几年前就流行了,但是被ActiveX脚本语言的支持是一个新的应用。如果你已经有了Visual Basic 或者Visual C++的编程背景,本节教程将介绍怎样利用你的经验来创建有用的脚本以控制外部的应用程序。 在你的脚本中控制外部的应用是非常强大的,比如从你的脚本中打开一个Word文档或者一个Excel电子表格。HTML编辑器,比如HomeSite 4.0和HotMetal Pro 6为你提供了丰富的工具使得你可以利用它们到你的主页中去。它们都是封装到ActiveX控件中的。
标签: Automation script java OLE
上传时间: 2014-01-13
上传用户:zhyiroy
S60手机端生成gif动画,由八神网雨中彩虹开发,编写语言为pys60
上传时间: 2014-01-02
上传用户:heart520beat
主要是说关于DSP IO 端口的操作,文章中说到了键盘和数码管的应用!
上传时间: 2013-12-15
上传用户:虫虫虫虫虫虫
ChipChat实现的是局域网中的聊天功能,其为一个对等的应用,既是服务器又是客户端,ChipChat可以自动发现在线的伙伴,并可以和在线的伙伴进行点对点的聊天。主界面中也可以实现对所以在线伙伴的群聊。同时ChipChat拥有良好的用户界面,并同其他通信软件一样有提示声音,为程序增添了几分乐趣。
上传时间: 2017-03-30
上传用户:sk5201314
本系统是一个基于Java ME平台的无线 网络 移动端的俄罗斯方块游戏,利用Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏。论文开始部分对无线网络移动系统开发中常使用几种开发语言和环境作了比较,说明了选择Java ME Wireless Toolkit作为开发环境的的原因并对它作了相关的介绍。
上传时间: 2017-04-05
上传用户:dyctj