上下左右

共 90 篇文章
上下左右 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 90 篇文章,持续更新中。

球机控制程序VB6

涵盖VB6.0球机云台控制程序的完整实现,支持上下左右、多方向移动、自动模式及焦距光圈调节等核心功能,适用于工业监控系统开发与实践

Android 重力感应旋转屏幕

基于Android系统实现的重力感应屏幕旋转功能,支持上下左右四个方向自动适配。代码结构清晰,可直接用于生产环境的设备兼容性优化方案,经过多个项目验证,稳定可靠。

五方向导航键驱动程序

五方向按键驱动程序,上下左右,中间按键短按为确认,长按为退出,因此可以用五个按键实现六个按键的功能,按键结束时生效。里面带gpio管脚定义头文件,ms,us延时程序,stm32f103设定自己需要的管脚为上拉输入(gpio已外接上拉电阻,独立按键为接地的情况)可直接使用。

FPGA贪吃蛇游戏源码

作者自编,贪吃蛇游戏源码。 键盘上下左右,控制贪吃蛇,VGA显示器输出。实现游戏基本逻辑和功能。 在quartus软件,cycloneIII型下实验成功

c++俄罗斯方块

这份C++控制台编程的俄罗斯方块实验报告,不仅是一份学习资料,更是初学者理解面向对象编程思想、掌握C++语言特性的绝佳实践案例。通过本资源,您可以深入了解如何使用C++实现经典游戏逻辑,包括用户输入处理(上下左右移动及变形)、碰撞检测、得分系统与等级提升机制等核心功能。特别地,该程序还加入了背景音乐支持,增强了玩家的游戏体验。适用于计算机科学专业学生或对C++感兴趣的开发者自学使用。完整代码免费提

贪吃蛇游戏程序

贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。

KXD系列文本使用手册

KXD北京科兴达电子科技 KXD系列可编程文本显示器操作手册 北京科兴达电子科技有限公司 KXD系列文本用户手册 i 目 录 第一章产品概述 1-1 功能 --------------------------------------------------------------------------------------------- 1 1-2 一般规格 -------

16*32点阵程序

C语言程序,运行环境kile,实现16*32点阵程序上下左右移动

点阵驱动程序 支持上下左右

89c52rc 点阵驱动程序 支持上下左右

16x64LED点阵上下左右移动显示

16x64LED点阵,74LS138、74HC595控制,以实现上、下、左、右移动显示汉字

opengl3D视觉上下左右转换 源码

C++ opengl ,简单构图,实现视觉变换,左右前进后退

16*32LED点阵上下左右移动

16*32LED点阵上下左右移动含仿真图和源程序代码!

贪吃蛇源码

小游戏贪吃蛇,应用C语言实现贪吃蛇的基本功能,上下左右,和吃方块是颜色改变

基于stm32 的usb,采用mpu6050陀螺仪模块采集三轴角速度的运动,实现空中鼠标

基于stm32 的usb,采用mpu6050陀螺仪模块采集三轴角速度的运动,实现空中鼠标,实际使用效果很好,拿着模块上下左右轻轻摆动即可控制鼠标的运动,不像普通鼠标需要放在桌面上,采用stm32开发板实现,同时也有触摸屏鼠标功能

51单片机控制8x8点阵 上下左右显示汉字(含C语言源码和仿真)

本程序利用51单片机控制8x8点阵 上下左右显示汉字 (含C语言源码和仿真) 1.用KEILC51编程,源代码 2.用proteus仿真

89c51驱动12864液晶汉字显示上下左右翻页包括KEIL文件和PROTEUS文件

89c51驱动12864液晶汉字显示上下左右翻页包括KEIL文件和PROTEUS文件,初学者福利代码有中文详细注解,通俗易懂。可以看得出作者真的很用心.这也让我们学习单片机基础更加的容易理解。

stm32-迷宫小车-算法-硬件(完整的下位机程序)

<p>小车分为遥控模式,寻光模式和迷宫模式。<br style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(51, 51, 51); font-family: &amp;quot;微软雅黑&amp;quot;,Tahoma,&amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Helvetic

基于QCC3020+SX9325入耳检测触摸双集合TWS双MIC降噪耳机设计方案资料

<p style="margin: 0px 0px 16px; color: rgb(33, 33, 33); text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-family: &quot;Helvetica Neue&quot;, Helvetica, Arial, PingFangSC, &quot;Mic

noi试题 图像的模糊处理

<p style="margin-top:0px;margin-bottom:10px;color:#666666;font-family:&quot;font-size:14px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;"> 给定m行n列的图像各像素点的灰度值,要求用如下方法对其进行模糊化处理: </p> <pre style="padding:

人物的上下左右移动,人物和地图碰撞,地图的铺设,地图的滚屏

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