三维SVPWM

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标准的基于角色访问控制(RBAC)通过角色对用户和权限进行解耦,从受控资源角度来讲是一维的。该文提出可视数据簇的概念,将授权时间维和可视数据簇维引入RBAC中,论述基于角色的三维空间访问控制模型ACB

2024-04-27 8 三维SVPWM

·摘 要:三维场景的构建技术是数字化的一个研究领域。该文介绍一种基于OpenGL的三维场景的构建方法,具有较强的通用性,为虚拟三维场景的构建提供了一条切实可行的途径。[著者文摘] 

2024-06-08 2 三维SVPWM