Altium Designer 6 三维元件库建模教程 文档名称:AD系列软件三维元件库建模教程 文档描述:介绍在 AltiumDesigner集成开发平台下三维模型建立和使用方法 文档版本:V1.0 作 者:林加添(lineay) 编写时间:2009 年1 月 QQ:181346072 第一章:介绍 在传统的电子整机设计过程中,电路设计部门和结构设计部门(或者由外部设计工作室设计)往往是被分为 两个完全独立的部门,因此在新产品开发过程中,都是结构设计好了,然后出内部 PCB 位置图给 PCB 工程师, 而结构工程师并不了解电路设计过程中一些要点。对 PCB布局一些高度较高元器件位置很多并不符合 PCB 工程 师电路设计的要求。以至 PCB 工程师不得不将就结构工程师所设计的元件布局。最后产品出来时,因为 PCB 布 局不合理等各种因素,问题百出。这不仅影响产品开发速度。也会导致企业两部门之间发生冲突。 然而目前国内大多的电子企业都是停留于这种状态,关键原因目前电路部门和结构部门没有一个有效、快捷 的软件协作接口来帮助两个部分之间更好协调工作、来有效提高工作效率。而面对竞争日益激烈的市场。时间就 是金钱,产品开发周期加长而导致开发成本加剧,也延误了产品上市的时间。这不仅降低了企业在市场的竞争力 也加速了企业倒退的步伐。对于企业来说,都希望有一个有效的协调接口来加速整机的开发速度,从而提高产品
上传时间: 2013-11-16
上传用户:chongchong1234
(pdg格式,请用BXViewer打开)Java3D是由SUN公司推出的、面向Internet的三维动画程序语言。通过在网页上插入用Java3D编写的Applet,就能让浏览网页的用户感受到逼真的三维动画效果。全书共分10章。第1章对Java3D作了全面的介绍;第2章和第3章讲述如何构建基本的三维形体并用它们组合成复杂物体;第4章讲述怎样在Java3D中利用AutoCAD、3DS等软件设计的形体;第5章~第7章分别介绍建立真实的三维环境所必需的灯光、材质、纹理、背景、雾效和声音等要素;第8章阐述如何用鼠标、键盘控制三维形体的运动;第9章讲解如何让三维形体按照预定的轨迹运动以及如何优化形体的运动性能;第10章给出了一个综合实例,它将深化读者对Java3D的认识。本书附带的光盘中提供了书中全部源程序、常用的开发工具和重要的技术资料。本书由有丰富的Java3D开发经验的清华大学研究人员编写。它不是一本Java3D的语法书或使用手册,而是作者对自己实践经验的提炼。本书用大量的实例生动地阐述编程要点,让读者动态地掌握编程方法,而非静态地学习编程规则;本书着重介绍应用编程经常会用到的一些技术,但并不面面俱到,目的是让读者尽可能简洁地掌握编程的要旨。本书适用于有一定Java基础的网络编程爱好者和开发人员。
标签: Java3D BXViewer Internet Applet
上传时间: 2014-01-23
上传用户:JIUSHICHEN
基于Pro/E的塑模三维标准件库的开发,采用工具Toolkit及Visual C 6.0实现塑模标准件库的界面设计及三维建模程序的编制
上传时间: 2015-12-20
上传用户:yd19890720
这是个光子晶体一维二维及三维带隙,带结构或色散关系分析设计,很好用
上传时间: 2013-12-27
上传用户:2525775
本书主要介绍MATLAB的图形绘制和用户图形界面实现技术。全书主要由三个部分组成:MATLAB语言介绍、MATLAB二维和三维图形绘制方法以及GUI的开发与应用。书中通过大量的实例深入浅出地介绍了MATLAB二维、三维曲线和曲面图形的绘制方法以及图形用户界面的设计和编程,可以帮助MATLAB设计人员完成各种特征数据的可视化并建立良好的图形界面与用户进行交互,使MATLAB强大的计算和设计功能得以充分体现。 本书适用于MATLAB的使用开发人员、大中院校师生以及广大的业余爱好者阅读,可作为相关专业的教材或参考资料。
上传时间: 2016-11-15
上传用户:康郎
candide人脸模型是三维人脸重建中一个重要的模型,本文档设计了candide三维人脸建模。在vc++环境下。
上传时间: 2017-03-17
上传用户:bruce5996
三维激光扫描点云(房屋)作为新的高科技产品,三维激光扫描仪已经成功的在文物保护、城市建筑测量、地形测绘、采矿业、变形监测、工厂、大型结构、管道设计、飞机船舶制造、公路铁路建设、隧道工程、桥梁改建等领域里应用。三维激光扫描仪,其扫描结果直接显示为点云(pointcloud 意思为无数的点以测量的规则在计算机里呈现物体的结果),依据点云能够提取任何你想得到的信息。
上传时间: 2017-04-20
上传用户:古谷仁美
OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。
上传时间: 2017-05-14
上传用户:zsjinju
构建了一类可切换的三维自治混沌系统,通过系统选择器实现这类系统间的切换) 这类系统都由七项组成,且 都包含三项系统变量乘积的二次非线性项) 详细地分析了这类三维系统平衡点的性质、混沌吸引子的相图和 *+,-./01 指数等特性,设计了实现这类可切换系统的实际电路并进行了电路实验
标签: 混沌系统
上传时间: 2014-01-15
上传用户:zhuoying119
树莓派4B三维图,设计产品外壳会用得到。
标签: 树莓派
上传时间: 2022-04-10
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