空间八节点实体单元的有限元三维计算程序,通用性较好
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用VC++开发了一个数控加工的三维仿真程序,能有效仿真加工过程。...
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利用c++语言写的三维FDTD,计算Bloch模...
利用c++语言写的三维FDTD,计算pml模...
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三维FDTD,,C++编,计算Lorentz模型...
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一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐...
本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐...