基于引擎基础上开发的三维游戏实例“恐怖之战”游戏者可以自爱三维地形上漫游,枪击开战
三维传播 技术资料
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积分方程法是研究气体分子的集体运动,把分子的运动范围分成无数个小区域,在全面地考虑了分子在每个区域里的运动经历,以及各区域之间可能发生的交互作用和运动结果,然后用积分进行累加,求得传输几率。
基于MATLAB的光纤剌曼传感信号传播特性的模拟研究这是一份非常不错的资料,欢迎下载,希望对您有帮助!
一本很权威的用于从二维场景到三维模型重构的电子书,里面有很多的算法,可以用软件实现。
有关时频分析做三维图形的源程序,该程序可以绘出信号,频率,以及时频三维图形,对信号的特性分析可以较好把握!
四元数实现的三维空间的表达形式,具有表达式简单,运算精度高,占有存储空间小等优点。
用于计算偶极子天线的三维fdtd程序,用PML吸收边界条件
采用主成分分析方法(PCA)定义了简单的数学模型和轴向确定方法等来实现配准。大量实验证明,算法能够快速实现任意形状、大小及位置的两片点云配准。
基于Message-Passing Interface ( MPI)的编程环境,以PML (Perfectly Matched Layer)为吸收边界条件,讨论了时域有限差分法FDTD的三维并行运算情况。通过一定的数值计算,定量地给出了MPI下FDTD并行算法…
网格技术与三维动画技术是目前非常引人关注的两大技术,而三维动画的计算速度问题一直困扰着三维动画技术的发展,运用网格技术可以提高三维动画的计算速度,促进三维动画技术的发展。