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三维<b>重建</b>算法

  • 关于双目成像及三维重建的算法研究,有兴趣的可以看一下

    关于双目成像及三维重建的算法研究,有兴趣的可以看一下

    标签: 成像 三维重建 算法研究

    上传时间: 2017-01-08

    上传用户:gtzj

  • 多视图几何三维重建程序

    多视图几何三维重建程序,经典算法matlab,非常全,对三维重建很有帮助。

    标签: 几何 三维重建 程序

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:miaochun888

  • 一种基于OpenCV的三维重建实现方案

    基于OpenCV的三维重建论文,对于想学习OpenCV,并想进行三维重建开发的朋友有用

    标签: OpenCV 三维重建 实现方案

    上传时间: 2013-07-11

    上传用户:czl10052678

  • matlab三维重建程序

    基于Matlab的三维重建程序,世界顶级三维重建大师的代码

    标签: matlab 三维重建 程序

    上传时间: 2013-05-27

    上传用户:04121298

  • 三维图形几何管线的算法

    近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术的发展,所要绘制的图形越来越复杂,这时如果单纯依赖CPU来处理,不能达到实时的要求,因此需要专门的硬件来加速图形处理,GPU(图形处理单元)因此出现了。不过由于3D图形加速硬件的复杂性和短寿命,这极大地提高了对硬件开发环境的需要。为了更好的对设计进行更改和测试,不能仅仅用专门定制的方法来设计,需要其他的方:硬件描述语言(HDL)和FPGA。 随着计算机绘图规模的需要,借助辅助硬件资源,来提高图形处理单元(GPU)处理速度的需求越来越普遍。自从15年前现场可编程门阵列(FPGA)开始出现以来,其在可编程硬件领域所起的作用越来越大。它们在速度、体积和速度方面都有了很大的提高。这意味着FPGA在以前只能使用专用硬件的场合越来越重要。其中一个应用领域就是3D图形渲染,在这个研究领域里人们正在利用具有可编程性能的FPGA来帮助改进图形处理单元(GPU)的性能。 能够在廉价、可动态重新配置的FPGA上实现复杂算法来辅助硬件设计。本文的设计就是通过在FPGA上实现3维图形几何处理管线部分功能来提高图形处理速度。具体实现中使用硬件描述语言(Verilog HDL)进行逻辑设计,并发现问题解决问题。 本文主要特色如下: 1.针对几何变换换子系统,提出一种硬件实现方案,该方案能对基本的几何变换如:平移、缩放、旋转和投影进行操作。首先构造出总体变换矩阵,随后进行矩阵乘法运算,再进行投影变换,最后输出变换座标。提出一种脉动阵列结构,用于两个矩阵的乘法运算。找到一种快捷的方法来实现矩阵相乘,将能大大提高系统的效率。 2.对于3D图形裁剪,文中描述了一种裁剪引擎,它能够处理3D图形中的裁剪、透视除法以及视口映射的功能。硬件实现的难度取决于裁剪算法的复杂程度。我们在Sutherland-Hodgman裁剪算法的基础上提出一种新的裁剪算法,该算法通过去除冗余顶点以提高处理速度,同时利用编码来判断线段可见性的方法使得硬件实现变得很容易。 3.最后,我们在FPGA上实现了几何变换以及三维裁剪,并与C语言的模拟结果对比发现结果正确,且三维裁剪能够以3M个三角形/s的速度运行,满足了图形流水中的实时性要求。

    标签: 三维图形 几何 算法

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:yerik

  • 一种基于点光源的三维阴影的实时生成算法

    一种基于点光源的三维阴影的实时生成算法

    标签: 点光源 生成算法

    上传时间: 2015-01-20

    上传用户:hasan2015

  • 德劳内三角算法实现二维或三维任意点的三角网格划分C

    德劳内三角算法实现二维或三维任意点的三角网格划分C

    标签: 算法 二维 三角网格

    上传时间: 2013-12-07

    上传用户:a673761058

  • 用来实现三维阻抗及光学断层成像重建的matlab程序

    用来实现三维阻抗及光学断层成像重建的matlab程序

    标签: matlab 阻抗 光学 成像

    上传时间: 2015-03-20

    上传用户:SimonQQ

  • KRIGING插值算法,可用于三维图形产生,有详细说明

    KRIGING插值算法,可用于三维图形产生,有详细说明

    标签: KRIGING 插值 三维图形 算法

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:cylnpy

  • B树排序算法的实现

    B树排序算法的实现,还不错。有兴趣的可以看看。

    标签: 排序算法

    上传时间: 2014-11-23

    上传用户:wmwai1314