OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。
上传时间: 2017-05-14
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这是计算三维dihedral的散射程序,对研究电磁散射的同行很有用
上传时间: 2014-01-19
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改程序实现了mimo的遍历容量在仿真区域中的三维分布情况
上传时间: 2013-12-09
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改程序实现了mimo的中断容量在仿真区域中的三维分布情况
上传时间: 2013-11-29
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本电子书是利用VRML和JAVA两种语言共同编写,实现网络三维虚拟环境的构建.
上传时间: 2013-12-30
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有限元网格划分技术。如何用程序进行三维模型的网格划分
上传时间: 2014-08-30
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欧几里德算法:辗转求余 原理: gcd(a,b)=gcd(b,a mod b) 当b为0时,两数的最大公约数即为a getchar()会接受前一个scanf的回车符
上传时间: 2014-01-10
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矩量法求解半波天线 使用GARGLIN 方法 权函数和基函数都是三维格林函数
上传时间: 2014-11-06
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主要是VC++开发三维的实例和教程,看看吧,相信对大家有用。
上传时间: 2013-12-29
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对二维和三维数据可视化,图像处理,动画制作等高层次的绘图命令,也包括可以修改图形及编制完整图形界面的,低层次的绘图命令
上传时间: 2014-12-05
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