三维真实地面模型中利用三角网TIN的编程
上传时间: 2013-12-05
上传用户:anng
基于近景摄影测量的三维模型可视化系统研制基于近景摄影测量的三维模型可视化系统研制
上传时间: 2014-01-15
上传用户:chenxichenyue
C++ Primer 第三版(Stanley B.Lippman,Josee Lajoie [同作者作品] 潘爱民译 ) 源代码
标签: Lippman Stanley Primer Lajoie
上传时间: 2013-12-21
上传用户:lmeeworm
详细介绍了三维模型的归一化处理,基于深度加权法向映射的三维模型检索算法
上传时间: 2016-03-28
上传用户:阿四AIR
深入C++系列 C++ Primer第三版。 Stanley B Lippman & Josee Lajoie著 潘爱民 张丽译
标签: Lippman Stanley Primer Lajoie
上传时间: 2014-06-05
上传用户:zhouchang199
一本很权威的用于从二维场景到三维模型重构的电子书,里面有很多的算法,可以用软件实现。
上传时间: 2016-06-17
上传用户:ccclll
1.有三根杆子A,B,C。A杆上有若干碟子 2.每次移动一块碟子,小的只能叠在大的上面 3.把所有碟子从A杆全部移到C杆上 经过研究发现,汉诺塔的破解很简单,就是按照移动规则向一个方向移动金片: 如3阶汉诺塔的移动:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C 此外,汉诺塔问题也是程序设计中的经典递归问题
上传时间: 2016-07-25
上传用户:gxrui1991
GPS系统接收数据坐标转换 GPS接收的数据往往是三维坐标,而在科学研究中我们通常用二维坐标。因此必须 进行坐标转换,下面我们介绍一种坐标转换,即把WGS84坐标转换为高斯—克吕 格坐标系。数字地图投影的方法很多,而我国采用了高斯—克吕格投影,它是一 种横轴椭园柱面等角投影,用一个椭球柱面与地球椭球在某一子午圈L0上相切, 这条子午线通常称做投影轴子午线。也就是高斯-克吕格投影直角坐标系的x 轴, 地球的赤道与椭圆柱面相交, 成一直线,这条直线与轴子午线正交,就是平面直角坐 标系的y轴,把椭球柱面展开,就得到以(x,y)为坐标的平面直角坐标系。为减少 投影变形,按经度把椭球分为许多带,各带分别投影,经常采用的是3度和6度带。 为使y值不为负值,通常在y轴上加上500km。 已知WGS84坐标(B,L),B为GPS定位输出成果的纬度,L为GPS定位输出成果的经度。 由WGS84到高斯-克吕格坐标(x,y)的转换成高斯投影正算,详见本软件
上传时间: 2014-01-26
上传用户:小眼睛LSL
本文介绍了在visual C++下如何使用OpenGL读取和控制3ds生成的三维模型的方法
上传时间: 2016-09-06
上传用户:asddsd
一篇介绍先进视频运动模型在三维视频编码中应用的博士论文(英文)
上传时间: 2016-12-16
上传用户:D&L37