边填充算法的演示,将指定不规则区域内部像素填充为填充色,在计算机辅助设计和图像处理等领域有广泛应用。
上传时间: 2016-06-24
上传用户:坏坏的华仔
Description Calculate a+b Input Two integer a,b (0<=a,b<=101000) Output Output a + b Sample Input 5 7 Sample Output 12
标签: Description Calculate integer 101000
上传时间: 2014-01-25
上传用户:tonyshao
这是一篇讲述运动估计中快速亚像素运动估计算法的文章,其中利用相邻匹配点匹配误差值减少待检测匹配点的方法有效地提高了算法的速度。
上传时间: 2013-12-27
上传用户:as275944189
一种基于多项式插值改进的亚像素细分算法 文中对传统的sobel进行了8个方向的扩展
上传时间: 2016-09-17
上传用户:zwei41
研究了基于块填充的图像修复算法,修复图像的质量容易受到待修复区域边界像素修 复顺序的影响,通过分析待修复区域像素点所在模块的图像特征,改进了填充算法的优先权, 分别是基于P-Laplace算子和Euler’s elastica模型的优先权计算方法的改进。实验结果证实了文中 所介绍算法能有效提高重建图像的感知质量。
上传时间: 2016-11-26
上传用户:leixinzhuo
视觉基础 2.1 人眼与亮度视觉 2.2 颜色视觉 成像基础 2.3 成像模型与成像变换 2.4 图像数字化 图像基础 2.5 图像像素间关系 2.6 算术和逻辑运算 2.7 坐标变换 2.8 图像代数
上传时间: 2014-08-13
上传用户:frank1234
LCD测试程序 用C51点TFTLCD。像素文件分为两次传送
上传时间: 2013-12-10
上传用户:liansi
基于距离变换的多尺度连通骨架算法,本文提出一种新型骨架算法 ,在图形内根据距 离变换的约束 ,由骨架种子点开始以单像素宽度逐点生长出各骨架分支 ,逐点生长保证了连通性.实验证明该算法 的骨架生长过程是骨架由粗到精的演变过程 ,能够方便地实现骨架的多尺度控制.
上传时间: 2013-12-26
上传用户:偷心的海盗
(2) 理解基于各像素值的阈值分割算法,基于区域性质的阈值分割算法, 基于坐标位置的阈值分割算法;软件编程实现利用基于各像素值的阈值分割算法进行图像分割,要求完成如下内容:包括极小值点阈值、最优阈值、迭代阈值,基于最大方差的阈值,基于最大熵的阈值等方法,利用之实现图像分割,这里的图像可以针对核磁共振图像
上传时间: 2013-12-18
上传用户:851197153
该程序在显示三角形时的顺序是从顶点到底边,首先得定位顶点像素的坐行列坐标(dx,cx)则接其后的像素起始坐标为(dx+1,cx-1),终点坐标为(dx+1,cx+1),再接着的下一行像素的起始坐标为(dx+2,cx-2),终点坐标为(dx+2,cx+2),再下一行始终点坐标分别为(dx+3,cx-3),(dx+3,cx+3).依此类推直到最后一行的始终坐标分别为(dx+n,cx-n),(dx+n,cx+n).在写同行像素时用cmp cx,cx+n jnz Y 来实现循环,所以在这个循环过程中注意保护cx。
上传时间: 2017-02-08
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