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上传时间: 2013-10-20
上传用户:cmc_68289287
PCB 设计完成,通常需要导出gerber 文件提供给PCB 加工厂,编写本教程的目的是为了
上传时间: 2013-11-22
上传用户:suoyuan
三菱系列可编程软件
标签: SuperOneClick ROOT
上传时间: 2013-11-23
上传用户:csgcd001
PLC可编程逻辑控制器
上传时间: 2013-10-15
上传用户:18602424091
智能阅读器 阅读器(运行于WINCE平台):阅读器满足一般现实中阅读书籍时的需求,除一般阅读器所具有的功能:索引,书签,搜索,定位等。还可以一键跳转,自动滚屏。电子书生成器(运行于WINDOWS 平台):读入多个TXT文件连接成文章正文(顺序按照读入顺序)。可手动设置章节,也可以根据用户输入的章节数目分自动生成章节(按照文章的长度等分)。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:bcjtao
图形显示:一个五角星,按一键,变一种颜色 代码
标签: 图形显示
上传时间: 2015-07-23
上传用户:youth25
实现功能: 1.使用T0中断,对LED进行2ms一次的动态扫描 2.使用T1中断,0.5ms一次作Beep的驱动 3.实现时钟的功能 4.实现UART的中断发送功能 5.用两个按键调整时钟,有去抖动能力,一个为调整设置键,另一个为加一键 6.调整时钟时,按键有BEEP提示,且LED有闪动提示,无按键10秒后自动恢复正常显示
标签: 中断
上传时间: 2013-12-11
上传用户:康郎
c语言版飞机闪射,有增加了很多新功能 ,一键加血,记录上次分数
上传时间: 2015-10-21
上传用户:
哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着5只筷子。(如图所示)当一个哲学家思考时,他与其他同事不交互。时而,哲学家会感到饥饿,并试图拿起与他相近的两只筷子(他与邻近左、右之间的筷子)。一个哲学家一次只能拿起一只筷子。显然,他不能从其他哲学家手里拿走筷子。当一个饥饿的哲学家同时有两只筷子时,他就不能不用释放他的筷子而自己吃了。当吃完后,他会放下两只筷子,并再次开始思考。 规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿右边的筷子;而偶数号哲学家则相反。按此规定,将是1、 2号哲学家竞争1号筷子;3、4号哲学家竞争3号筷子。即五位哲学家都先竞争奇数号筷子,获得后,再去竞争偶数号筷子,最后总会有一位哲学家能获得两只筷子而进餐。
上传时间: 2013-12-10
上传用户:zhangzhenyu
哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着5只筷子。(如图所示)当一个哲学家思考时,他与其他同事不交互。时而,哲学家会感到饥饿,并试图拿起与他相近的两只筷子(他与邻近左、右之间的筷子)。一个哲学家一次只能拿起一只筷子。显然,他不能从其他哲学家手里拿走筷子。当一个饥饿的哲学家同时有两只筷子时,他就不能不用释放他的筷子而自己吃了。当吃完后,他会放下两只筷子,并再次开始思考。 规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿右边的筷子;而偶数号哲学家则相反。按此规定,将是1、 2号哲学家竞争1号筷子;3、4号哲学家竞争3号筷子。即五位哲学家都先竞争奇数号筷子,获得后,再去竞争偶数号筷子,最后总会有一位哲学家能获得两只筷子而进餐。
上传时间: 2014-01-23
上传用户:teddysha