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一整套fast <b>Ica</b>的算法和demo

  • Rijndael,实现AES的算法

    Rijndael,实现AES的算法,附带了源代码和flash演示文件,讲解的很详细!

    标签: Rijndael AES 算法

    上传时间: 2016-10-05

    上传用户:nanshan

  • 黑洞的算法

    黑洞的算法,和二分法,我写的,嗲给知道一些,自己感觉还可以。

    标签: 黑洞 算法

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:zhouchang199

  • 动态规划的算法实例

    动态规划的算法实例,包括具体的例子和注释,很详细

    标签: 动态规划 算法

    上传时间: 2016-10-24

    上传用户:moerwang

  • 原作者: 这是我学数据结构编写的算法

    原作者: 这是我学数据结构编写的算法,我把他整理出来,都是基本算法,供大家学习。我使用c++面向对象形式编写,各种算法都封装在各自的类里,如果想增加功能,在相应的类里增加函数即可。我对树和图的构造也做了一些人性化设计,输入更加形象化,你可能看不懂,没关系漫漫来。各种类都使用模版设计,可以对各种数据类型操作(整形,字符,浮点)

    标签: 数据结构 编写 算法

    上传时间: 2014-07-05

    上传用户:xyipie

  • LWIP是TCP/IP协议栈的一种实现。LWIP的主要目的是减少存储器利用量和代码尺寸

    LWIP是TCP/IP协议栈的一种实现。LWIP的主要目的是减少存储器利用量和代码尺寸,使LWIP适合应用于小的、资源有限的处理器如嵌入式系统。为了减少处理器和存储器要求,lwIP可以通过不需任何数据拷贝的API进行裁减。 本文叙述了lwIP的设计与实现。叙述了协议实现及子系统中所使用的算法和数据结构如存储和缓冲管理系统。还包括LWIP API的参考手册和使用LWIP 的一些代码例子。

    标签: LWIP TCP IP 协议栈

    上传时间: 2016-11-10

    上传用户:lps11188

  • pc游戏编程_人机博弈,算法和实现都比较完整

    pc游戏编程_人机博弈,算法和实现都比较完整,源码可运行。且可以从中学到很好的算法知识,和人机博弈

    标签: 游戏编程 比较 算法

    上传时间: 2016-11-19

    上传用户:ANRAN

  • 关于机器人仿真足球的算法介绍

    关于机器人仿真足球的算法介绍,机器人仿真这几年在全国和世界范围内一直受到很多人的追捧。

    标签: 机器人 仿真 算法

    上传时间: 2016-11-25

    上传用户:chfanjiang

  • 本目录下的源代码均属示例、教学性质。作者不对这些代码的功能和性能作任何担保或承诺。 -------- 功能说明 -------- 本目录下的程序用8种不同的方式实现了Huffman编码

    本目录下的源代码均属示例、教学性质。作者不对这些代码的功能和性能作任何担保或承诺。 -------- 功能说明 -------- 本目录下的程序用8种不同的方式实现了Huffman编码算法,这8种方式分别是 * huffman_a 使用链表结构生成Huffman树的算法,这是最基本的实现方法,效率最低。 * huffman_b 使用《数据结构》(严蔚敏,吴伟民,1997,C语言版)中给出的算法,将二叉树存放在连续空间里(静态链表),空间的每个结点内仍有左子树、右子树、双亲等指针。 * huffman_c 使用Canonical Huffman编码,同时对huffman_b的存储结构进行改造,将二叉树存放在连续空间tree里,空间的每个结点类型都和结点权值的数据类型相同,空间大小为2*num,tree[0]未用,tree[1..num]是每个元素的权值,生成Huffman后,tree[1..2*num-1]中是双亲结点索引。 * huffman_d 在huffman_c的基础上,增加预先排序的功能先用QuickSort算法对所有元素的权值从小到大排序,这样,排序后最前面的两个元素就是最小的一对元素了。我们可以直接将它们挑出来,组合成一个子树。然后再子树的权值用折半插入法插到已排序的元素

    标签: Huffman 目录 源代码 代码

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:franktu

  • 用matlab软件实现图像的编码和解码

    用matlab软件实现图像的编码和解码,并对解压后的图像是否失真进行测试,采用的算法是huffman算法,经调试无误后上传

    标签: matlab 软件实现 图像 编码

    上传时间: 2017-01-05

    上传用户:古谷仁美

  • 科学与工程计算常用算法程序库-C语言版 书中所选用的算法均是科学与工程计算中最为常用的算法

    科学与工程计算常用算法程序库-C语言版 书中所选用的算法均是科学与工程计算中最为常用的算法,覆盖了复数运算、插值法、数值积分与微分、线性方程组求解、代数方程与超越方程求解、拟合与平滑、矩阵分析、数理统计中的回归分析、数学变换等范围,基本上能够满足科学与工程计算的一般需要。在上述各方面的算法中,通常都有若干种算法,书中则只筛选了其中的一种或几种较为典型和具有代表性的算法,并且尽量阐明算法的特点和适用范围,以方便使用者的选用。

    标签: 算法 工程计算 程序库 语言

    上传时间: 2014-12-08

    上传用户:sssl