1. 进一步掌握和利用C语言进行程序设计的能力; 2. 进一步理解和运用结构化程序设计的思想和方法; 3. 初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法; 4. 学会调试一个较长程序的基本方法; 5. 学会利用流程图或N-S图表示算法; 6. 掌握书写程设计开发文档的能力 (书写课程设计报告) 。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:qq1604324866
Rijndael,实现AES的算法,附带了源代码和flash演示文件,讲解的很详细!
上传时间: 2016-10-05
上传用户:nanshan
黑洞的算法,和二分法,我写的,嗲给知道一些,自己感觉还可以。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:zhouchang199
动态规划的算法实例,包括具体的例子和注释,很详细
上传时间: 2016-10-24
上传用户:moerwang
原作者: 这是我学数据结构编写的算法,我把他整理出来,都是基本算法,供大家学习。我使用c++面向对象形式编写,各种算法都封装在各自的类里,如果想增加功能,在相应的类里增加函数即可。我对树和图的构造也做了一些人性化设计,输入更加形象化,你可能看不懂,没关系漫漫来。各种类都使用模版设计,可以对各种数据类型操作(整形,字符,浮点)
上传时间: 2014-07-05
上传用户:xyipie
LWIP是TCP/IP协议栈的一种实现。LWIP的主要目的是减少存储器利用量和代码尺寸,使LWIP适合应用于小的、资源有限的处理器如嵌入式系统。为了减少处理器和存储器要求,lwIP可以通过不需任何数据拷贝的API进行裁减。 本文叙述了lwIP的设计与实现。叙述了协议实现及子系统中所使用的算法和数据结构如存储和缓冲管理系统。还包括LWIP API的参考手册和使用LWIP 的一些代码例子。
上传时间: 2016-11-10
上传用户:lps11188
pc游戏编程_人机博弈,算法和实现都比较完整,源码可运行。且可以从中学到很好的算法知识,和人机博弈
上传时间: 2016-11-19
上传用户:ANRAN
关于机器人仿真足球的算法介绍,机器人仿真这几年在全国和世界范围内一直受到很多人的追捧。
上传时间: 2016-11-25
上传用户:chfanjiang
本目录下的源代码均属示例、教学性质。作者不对这些代码的功能和性能作任何担保或承诺。 -------- 功能说明 -------- 本目录下的程序用8种不同的方式实现了Huffman编码算法,这8种方式分别是 * huffman_a 使用链表结构生成Huffman树的算法,这是最基本的实现方法,效率最低。 * huffman_b 使用《数据结构》(严蔚敏,吴伟民,1997,C语言版)中给出的算法,将二叉树存放在连续空间里(静态链表),空间的每个结点内仍有左子树、右子树、双亲等指针。 * huffman_c 使用Canonical Huffman编码,同时对huffman_b的存储结构进行改造,将二叉树存放在连续空间tree里,空间的每个结点类型都和结点权值的数据类型相同,空间大小为2*num,tree[0]未用,tree[1..num]是每个元素的权值,生成Huffman后,tree[1..2*num-1]中是双亲结点索引。 * huffman_d 在huffman_c的基础上,增加预先排序的功能先用QuickSort算法对所有元素的权值从小到大排序,这样,排序后最前面的两个元素就是最小的一对元素了。我们可以直接将它们挑出来,组合成一个子树。然后再子树的权值用折半插入法插到已排序的元素
上传时间: 2013-12-20
上传用户:franktu
用matlab软件实现图像的编码和解码,并对解压后的图像是否失真进行测试,采用的算法是huffman算法,经调试无误后上传
上传时间: 2017-01-05
上传用户:古谷仁美